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战尊出狱

短剧大陆2023

主演:秦皓,叶婉

导演:内详

 剧照

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更新时间:2023-09-03 21:26

详细剧情

王哥,你干嘛要给这个废物,你闭上你的狗嘴,是小的有眼无珠,还求您放我一条生路,滚!谢谢大人,我警告你,赵大少马上就来了。你现在最好给我跪下道歉,赵大少,只要敢伤害婉儿的,都得死。先从你开刀,你放开我,是谁敢在我赵城面前这么嚣张,你就是赵城,没错,来,给爷把鞋舔干净,不然我今天弄死你。找死!
来,我看你怎么弄我的,吹牛谁不会,还想弄赵大少,我现在改变主意了,我要你现在就脱衣服,我要当着这个废狗的面弄他,好,我脱,婉儿,秦皓,你到底想干什么?我这是在救你,区区一个赵家,我一句话就能灭了你们,你是不是坐牢坐傻了,连灭了赵家这种大话,你知道赵家在江城的地位有多高吗?
连江城统帅萧天王,都要给赵家三分薄面。赵家想捏死你,就像捏死一只蚂蚁,一样简单。萧敬元是吗?我现在就让他过来,你还认识萧天王呢?我真的好怕呀,我给你5分钟时间,然后给我滚过来,不然你就和他们一起这个废物,真的是坐牢作疯了。你以为这一通电话,就能唬住我们吗?你还敢直呼萧天王的大名,秦皓,你太让我失望了,连这种谎话你也敢说,你相信我,萧敬元立马就过来,够了,没心情陪你们玩了,把这个废物的腿,给我打断,把那个货的衣服了,我现在就要她,给我住手。

 长篇影评

 1 ) 异星战场:瓜子潮掉的滋味

    
    1,因为原著的开蒙地位比较高,都写出来整一百年了,有些关于情节和世界观设计得过于简陋的地方,确实可以予以理解,这让主创们在改编故事时也更容易趋于保守。科幻小说(无论硬软)类似的情况不少,内容和意识在当时可能很新鲜,但必然有被时间淘汰的部分,也有并不适用于电影类型的部分。前者比如威尔斯的《时间机器》,后者比如还是威尔斯的《世界大战》。甚至包括漫画界的《北斗神拳》。谁都知道它的故事在拉欧之后即陷入明显的周而复始,但它影响无数后辈的位置就在那里。


    2,即便如此,抛开大世界的俗套,也不谈三个国家是否太过于对应美国南北军队和印第安人。电影叙述在细节上展现的空洞程度,还是让我有点吃惊。交战那两国就不用说了,在结尾婚礼才看见点烟火气。即便是花笔墨最多的萨克人,做“实”的地方也不够。两主角再一不来电,那真的就跟观众完全隔开了。


    3,美工倒是喜欢的,那些场景无论是粗粝的地貌还是蒸汽朋克风的飞船还是空杂糅合的建筑,都像极了童年时在眼前来去闪过的科幻画。只是,演希雷姆一族的演员,你们真没有觉得画在脸上的暗红色印泥花纹难看么?不如鞑靼兄弟们啊!


    4,开头为了先声夺人,先来了段炫的空战,过了很久之后才交待之前是什么意思,在叙事上恐怕比较减分。然后整个铺垫戏是遗嘱一节,抓逃兵一节,星球探索一节,每一段都等于是重新进入一个全新的故事环境。这么长又折叠的开场,会让观众看得很累的。


    5,大主题做从“逃避自我”到“反认他乡是故乡”,其实是个很标准的好莱坞式主线,没什么好指责,但确实也没有天生加分的地方。主角逃避战场,逃着逃着来到更大的战场,想着回家,结果慢慢地主动加入战斗,找到归宿。这些都是故事自然而然的编法,如果没有更多的内容在,观众不买账很正常。而如果主角经历部分还要做点悬疑,那么就得靠演员自己的魅力在前面撑,现在看来显然他的魅力是被硬往上“造”的。他的强来得过于外挂,他的弱又无人懂得。这种冒险,力量在哪呢?


    6,说到力量,这个是任何一故事里最基础最实际但是又最需要小心的部分。一个火星上某不了解国家的灭亡,在地球观众的眼里看来,真不如一个女人要嫁给她不喜欢的人值得关注。如何牵引住这些,然后撩拨受众,才是性价比最高的部分。不然,钱是越花越费力气。


    7,最要命的是,不有趣。原著可以一本正经,但斯坦顿你真的不敢加段子?“三擒三逃”那段不是很动画吗?穿越之后讲文化碰撞的地方磕磕巴巴,真不知导演对《鬼玩人3》这种作品是个什么态度。


    8,阴谋论系统真是让创作者们爽歪歪的一个玩具。神使这种充满BUG的存在就不细吐槽了,只是想起来这些年,有多少片都上赶着创造一些形象去对历史大事件负责,仿佛这就是一种瞬间让简单事件发光的神技,看多了有点烦,钱莉芳的《天意》其实也给我如此感觉。


    9,重新看凯撒和安东尼站在一起,有些感慨。


    10,朋友说,马克斯特朗应该是彻底把安迪加西亚的戏抢光了吧。


    11,肢体捕捉技术其实这些年进步得很大,但如果塔克人做出来给人的实际感受还是跟加加宾克斯差不多,这就是要反思地方了。


    12,迪斯尼这次把加勒比4赚的钱又亏走了不少。

 2 ) 由<John Carter>谈运动捕捉(motion capture)在电影里的作用

运动捕捉(motoin capture,后文简称mocap)在科研领域大概有接近20年的时间,真正大规模用在电影领域,大概就是5年左右的时间。自从在《阿凡达》(Avatar)里一展伸手,开始为大众所熟悉。之后的好莱坞大片里,几乎每部电影有用到mocap技术。之所以想拿<John Carter>这部片子来说运动捕捉,一是它刚上映,大家关注都比较高,二是这里面同时用到了三种运动捕捉, 分别是肢体运动捕捉,表情捕捉和动物运动捕捉。广义上的运动捕捉应该是包括这三大类的,不过大家平时说的mocap技术基本上是指肢体运动捕捉,也就是只捕捉四肢和躯干的。要捕捉人的表情,难度在于其复杂程度,肌肉多,建模难度大,而同时表情丰富,需要的精度比较高(这可以看我同学写的另一篇文章,是从<听听历险记>谈面部表情 。

动物捕捉难度在于没有固定的尺寸和骨架模型,大到大象,小到蚂蚁,这基本上很难有固定的模型,现在比较多的动物捕捉也就是狗的运动。在<John Carter>里,制作组就曾试图采集骆驼的运动数据来模拟Tharks他们骑的“犀牛”的运动。



第一部广泛使用mocap技术的电影是Sinbad: Beyond the Veil of Mists, 这是一部2000年的动画电影(Feature Animation)。面部表情缺失很严重,运动也很单调,基本上是以简单的走路,跑步,跳跃等运动,角色之间的打斗也比较简单。而且当时的渲染的技术确实让人汗颜,整体的画面比起现在的<玩具总动员><汽车总动员>来说,差距太远,不过这也是由当时的技术限制的。

 

《极地特快》(Polar Express)也是一部大量采用mocap技术的电影,其中我们的汤姆汉克斯(Tom Hanks)还同时做了若干个角色的运动表演。但看完了这部动画电影以后,人物的动作确实显得僵硬,这也是后文里即将要提到的mocap的一个致命缺点。




正如前文所说,在近几年的大片里,mocap几乎如同吃饭离不开筷子一样,在每部电影的制作中都能看到它的身影。夸张的说,它的出现,让无数人“闻风散胆“,一方面,演员认为自己的饭碗不稳了,以后的电影已经和真人演员告别了,另一方面,动画师认为自己要彻底下岗了。而事实上,到目前为止,这两种人都没有下岗,而且也基本肯定的说,这两类人不会因为mocap而下岗。相反,mocap技术在电影里的应用还需要依靠这两类人。虽然呈现在屏幕上的是虚拟角色,可是捕捉到的真实演员的运动的好坏直接决定了角色的表现力,好演员依然是电影里至关重要的因素。不过可能偶像派的演员会有影响,实力派的演员则可以有更大的施展空间。而对于动画师来说,mocap采集到的数据不可能直接应用到虚拟角色上面,基本上都要有动画师的后期处理,甚至有些不能被捕捉的运动,依然要靠动画师的传统关键帧的手段来实现。

mocap作为一项新兴的技术,对于行业的推动是显而易见的,但现在我们却没有看到它具有颠覆传统生产流水线的实力。事实上,在如今的电影制作流程中,它的角色是十分尴尬的。很多导演都不喜欢用mocap,重要的角色都是要动画师一帧一帧的手调每个关节。皮克斯在<汽车总动员>里打出的标语是"纯手工动画,无运动捕捉"的标语("100% Pure Animation – No Motion Capture!")。深究其原因,我们可以看到mocap有若干的缺点限制了它的应用:

1. 预算限制。一套教学级别的设备下来大概是100万RMB,工业级别则另说了,要看导演想要什么样的配置。对于小成本制作的电影来说预算承受不了。现在商业产品做的最好的是Vicon和Motion Analysis两家


2. 场地限制。mocap采集数据主要靠两种途径:光学捕捉和感应器捕捉。光学捕捉又分为有标记(marker-based)和无标记(marker-less)两种,现在成熟的商用产品基本上是marker-based,它精度高,marker-less正处于科研到工业应用的过程。为了避免可见光的干扰,一般采用的是红外线来捕捉marker的运动。所以前期的mocap依靠光学捕捉,它必须要在室内固定的场所进行,要搭建红外线的发射器和感应器,这极大的限制了mocap的应用。而除了光学捕捉,通过磁场和加速度感应关节运动也是另一种技术,它不受场地限制,但精度有问题。


3. 表演限制。mocap如果采用光学捕捉的话,当被遮挡的光学感应器太多时,系统就无法正确的分析此时演员的姿势。这个缺点限制了演员不能做过于复杂或迅速变化的运动,进一步限制了mocap的实际应用。


4. 无法实时判断效果。现在的大部分mocap系统已经可以实时的用与表演者相同的骨架模型来观察运动效果了,可是无法实时的呈现出最后虚拟角色上的效果。如果失败,则需要重复拍摄,如果涉及多个角色,则多个角色均要重拍.


5. 能捕捉到的运动有限。mocap只能捕捉真实角色可以做出的运动,但是很多电影里面,主角是很牛的!!!于是超自然的运动也是无法捕捉的,需要动画师自己来制作。


6. 运动难以修改。捕捉下来的数据难以修改,如果修改一部分的话,会显得和剩余部分不协调,失去自然。而如果去改变全身动作的话,又成本很大,这和动画师完全手调就区别不大了,效果还没有后者好。再比如很多导演喜欢用Retiming这个效果,这对于mocap的数据来说挑战就很大,因为mocap的数据说到底是离散的帧数据,要去做retiming就要去重新采样,容易出现失真的情况。


7. 运动重定向(motion retargetting)困难。运动重定向也就是把捕捉下来的运动数据重定向到虚拟角色上面,这在前10年还是很热的研究课题,大家提出了各种各样的解决方法,但是依旧没有完美的解决,现在还有人在做。当真实角色和虚拟角色相差太多的时候,比如<John Carter>里真实演员和Thark之间的骨架有明显的不同,单纯的拉伸四肢会导致明显的运动失真(比如走路的时候支撑脚会有滑动,称为foot-skating,也比如两个角色之间握手或者打斗,或者角色和外部环境有接触的时候,失真很明显就看出)。在皮克斯的《汽车总动员》里,遇到非人物的角色,给运动重定向带来了很大的困难。



(虚拟角色和真实演员存在差异,即使骨架的拓扑结构是一样的,比例不一样也会有很大的问题)


以上的缺点限制了mocap技术的应用,但是这也不代表mocap就没有它的地位了。正如前文所说,绝大多数的好莱坞大片都采用了这个技术。随着技术的进步,比如说在<阿凡达> (Avatar) 里卡梅隆用来捕捉面部表情只用了一个摄像头,在<John Carter>里,他们就用了两个摄像头同时来捕捉面部表情。而同时随着科研人员不断的提出各种方法来改进mocap数据的处理,mocap也越来越多的应用在了实际的电影制作里。





(<John Carter>里的面部表情捕捉)

事实上,除了真正将捕捉到的运动附加到虚拟角色上面,mocap技术现在正在更广泛的用在电影制作的其他领域:

1. 给动画师做Reference。这是最常见的一种应用。虽然说捕捉的数据不能直接应用在虚拟角色上面,但是给动画师做参考还是有价值的。

 


2. 做Previsulization。这是大家不太熟悉的一块,现在电影在真正上摄像机拍之前,导演是需要把剧本按照故事线先来个草稿,这个时候不需要精确的动作,也不需要高标准的渲染合成,也不用复杂的模型和贴图,主要目的是场景的布置和摄像机的定位。这个时候虚拟角色的运动一般就用mocap来做,速度很快,很多导演都愿意用这个。现在的Previs已经应用很广泛了,已经有很多公司专门为电影做Previs



(<怪物史莱克>Shrek的Previs的效果)


3. 做群体运动仿真(Crowd Simulation)或者背景角色的仿真。群体仿真里面,像<John Carter>里面的Tharks,制作组就用mocap采集了大概800个不同的人的运动片段,然后再附到群体中单一角色上,这样做出来的效果更丰富,自然。



(<John Carter>里Tharks的群体运动的仿真)

mocap技术发展到现在,基本上已经进入了成熟期,或者也是瓶颈期。大家除了提高帧速、感应器数量、摄像机数量等硬件之外,突破性的创新还没有。mocap的未来发展,一是要看电影行业的整体发展趋势,比如走入立体放映的话,对于mocap来说还是有优势的,二是要看能不能解决运动重定向的问题,能否提出简单有效的方法来把捕捉到的运动数据重定向到任意的虚拟角色上,三是要看自身技术能否有创新,除了光学捕捉和感应器捕捉之外,如果能有其他捕捉方式,则有可能会进一步提升mocap在电影制作里的地位。


欢迎大家来踩我的个人网站,嘿嘿

www.motionsynthesis.org

(豆瓣上不能贴图,恩)原文发表在我的校内上:

http://blog.renren.com/blog/238158471/812364639?frommyblog

 3 ) 所有记得原著《火星公主》的朋友们请看过来!!!

事先说明一下,笔者而立之年,儿时就是科幻迷。看过的科幻小说不计其数,至今难以忘怀的就是童年看过的那本小说《火星公主》。不记得那是在谁家读完的。那个孩子们互相借书看来看去的年代,还会为故事的结局彼此争论和猜测。回味起来,依然是童趣盎然。

和我一样看过原著的你们,你们还记得吗?

记得封面上那个冷艳的长裙小美女,记得那座令印第安人纷纷后退的神秘山洞,记得一跃几十米高的男主(真畅快),记得公主生下的蛋(很有趣的是电影没敢详述火星人的卵生本领哦),记得漫无边际的沙尘暴,记得那些怪异的飞行器……

电影保留了许多原著的背景,包括日渐贫瘠的火星环境,形态怪异的生物和两种形态迥异的人类(两只手的和四只手的),以及神秘的故事开头——一座只能里面打开的坟墓。

但是电影也改编了许多,毕竟,原著的年龄也快一百年了。

以下做一个简单的对比分析:

1.火星上两派斗争最后演变为三派(加入了野蛮人);

2.加入了几个掌握第九射线机密的“使者“。实际上变为“使者”操纵三派的混战,以便让资源贫瘠的火星彻底走向衰败。这些使者的使命有点奇怪,尽干一些损人不利己的事情,好像蓝精灵里的格格巫。

3.原著里让主人公念念不忘的”第八和第九种色彩“在电影中则变成了决定历史命运的能量。

4.记得原著里,男一号最后遇到了叛乱,躲到孵蛋器那里,被击中时又穿越回地球的;电影是让“使者”在夜深人静、男一号丢掉“穿越符”时干掉了他。话说这使者的百变金刚功能有够BT。

5.火星上的重力只有地球的六分之一,所以男一号可以跳跃,但是电影改编得太夸张了,特别是高潮时他决定命运的一跃,显然已经超出原著形容的“十几米”的高度了。

6.结局分析:原著开放式的结局也被改写,而这也是与原著相比时显得锦上添花的地方——不仅包袱抖得忽然,安排了一个戏剧性的结局,而且给提心吊胆的观众一个如释重负的交代。毕竟,我担忧男主能不能回到火星与爱人相见,已经提心吊胆二十年了哈哈哈哈!


原著小说是在科幻史上堪称里程碑意义的小说,比星球大战还古老,算是阿凡达这种”穿越剧“的祖师爷,早已深深影响了几代科幻作家。
而对于原著已经太成功的电影改编,编剧们的分量和压力可想而知。当年新奇的情节设计,如今看来已显老态,好莱坞的套路——自古英雄出少年,英雄抱得美人归,美人色艺双绝,反派阴险终被翻盘blablabla……这些剧情虽然风光不再。然而读过原著的在乎这些吗?我不知道。对于一部充满科幻复古元素的电影而言,烂俗的情节已经无法阻拦我跨进影院的步伐。狗血的编剧不要将原著改编得太离谱就好。万幸的是,一切都妥妥的。

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大爱这位哥们的倾情怀旧奉献,快来亮瞎我们的氪金眼:
2012-05-26 20:36:25 rrrrrrrrrr
  因为一句台词突然想起这本书来,刚拍的照片,还是热乎的,怀旧的人过来洗洗眼睛吧。
  http://www.douban.com/photos/photo/1564383486/

 4 ) 其实也没那么无聊啦


犹豫了很久,还是给5颗星吧,虽然在很多人眼里,这也就是3~4星的电影.但是我评分的原则一向是依据电影类型的,在这种科幻动作电影里,既然就是为了追求视觉听觉刺激,就没必要苛求电影当了婊子还立牌坊了吧.
    当电影一开场时,迪斯尼的片头让我瞬间软了下去.没做功课啊,早知道是迪斯尼拍的,就不来看了.话说迪斯尼拍这种真人科幻奇幻片,还真难拍成史诗级的.回想<纳尼亚传奇>,<波斯王子>,<魔法师的学徒>,<创战纪>,哪个不是让人失望了又失望.甚至是拍了续集票房不错的<国家宝藏>和<加勒比海盗>,我也是不太感冒.
    没办法啊,迪斯尼拍点小情小调或开心稚趣的电影总是很成功,就连评价不太高的<魔法奇缘>我都超爱.可惜到了这种恢弘巨制的电影,总是会犯导演剧本或演员失调的毛病.
    但是迪斯尼电影常有一个好处,就是在无聊的主演之外,有一个既能联系剧情又能狂逗观众开心的小小配角.像加勒比海盗里的那个海盗猴子,WALLE里的执着电焊工,花木兰里的小龙.这部电影里,就是外表凶残却超萌无比的外星狗了.
    接着说说音效吧,好在我看的这个IMAX厅声音给的够大,不像有的影院,好像是拍吵到放映员似的,音响总不敢给大声.所以整部影片听的够过瘾,可惜题材原因,很难听到变形金刚里出彩的金属摩擦撞击音.而且配乐总是感觉东借一笔西凑一曲,很难有哈利波特里那总恢弘气势的交响配乐.不过考虑到从地球穿越到火星,音乐风格不好统一的原因,姑且就原谅了吧.
     视觉效果上,关于色彩,同学们就不要抱太大期望了吧.很难看到阿凡达里那种瑰丽奇谲的风景,火星嘛....外景都是在那种沙漠荒岩地里拍摄的,除了屎黄还是屎黄,外星人也是暗的发灰的绿色.可惜了IMAX的显示效果啊...战斗场面上,中规中矩,足够撑得起影片,但也不是多么出彩令人难忘那种.还有,外星斗兽场太单调了吧,好不容易是一场展示怪物的戏,导演就抠门到只设计一种类似白熊的生物敷衍了事.
    最后,说说情节吧.个人英雄电影能有什么情节啊...主角永远不死,要死了也有峰回路转贵人相助,一路打到底,最后完成任务了事.不能苛求啊.不过结尾还是有点小小惊喜(当然了,这类电影不靠着最后5分钟扳回点情节分,那还真当观众是白痴了).多亏原著了,不愧是百年前的科幻小说,总能带着那股似正非邪,与现实欲脱还系的劲儿,虽然没看过小说,但是这股劲儿,总能在诸如大仲马的基督山伯爵,凡尔纳的科幻小说甚至是罗密欧与朱丽叶的故事中找到感觉.为什么我说罗密欧与朱丽叶,哈哈,看过结尾就知道了.

 5 ) 它是祖师爷,也不能改变它烂片的事实

本片的一切设定都很老套。世界观也比较狭隘,火星就是一个异世界的旧美国——两派red man势力可以对应南北两派的殖民者,野蛮的Tharks可以对应与文明开化有限的印第安人。看过冰与火之歌,看过罗德岛战记,如今的我深深的觉得,片中斯巴达式的尚武野蛮人,与神秘而强大的神之使者,实在都是俗套到乏味的老桥段。
  
场面甚为宏大美丽,荒漠有如Star Wars的壮观,梦幻般的婚礼有如Final Fantasy里的唯美。男主角,确切的来说,是“穿越”到火星的,颇迎合80年代日本少女漫和当下中国清穿的流行。而男主角的成长历程,更是American Super Hero的经典路线。
  
真是一部典型的好莱坞式杂烩大烂片。
  
——正当我准备这么下结论的时候,我忽然听说,本片改编自一本小说,该小说成书于1917年。
  
瞬间我对作者肃然起敬:彼时莱特兄弟的小破滑翔机刚刚划过蓝天,作者在书中对于大型飞空战船的设想,是多么的牛逼闪闪。彼时奇幻小说佳作寥寥,作者对于不同种族和异域科技的畅想,是多么的标新立意。它不是杂烩更不是抄袭,它是上述所有后世佳作的祖师爷!
  
可惜我对这本小说的敬意,并不能够改善我对本片的观影感受。其实不管多老套的剧情,都可以讲出精彩的故事,比如Ironman跟Dark Knight——本片显然没有这个本事。片中好几处关键情节的交代,都过于简单粗暴(比如Sola的身份...我勒个去简直太粗暴了- -b),导致人物形象也丰满不起来。事后听说本片导演和Wall E是同一位,我当时就震惊了。
  
影片的开头男主角初到火星一段给了我不少惊喜和期待,结尾的悬念也令我精神一振。难看倒也不难看,还是看得下去的,只是不会推荐给朋友。
  
  
  
PS(微剧透):
  
经过风之谷和Avatar之类主张“生命皆可贵”的大作的“洗脑”,看到男主角“英勇斩杀”Tharks的一幕,十分不忍。有人赞扬这一幕的镜头交替处理悲壮又气壮山河⋯⋯可能从电影美学的角度来讲的确属于本片亮点之一,但我实在是看着既反感,又难过 :(

 6 ) 痴醉于另一个次元的Virginia

三星半,跪求豆瓣半星系统尽早出台
  
玩游戏的人特别有感触,看小说的人也一样,这电影说的就是另外一个世界,虚拟的,却让人特别神往的世界。
  
显然John Carter就是深深迷恋Barsoom(火星),以至于只想回到火星去。当然这也不能怪他,1868年的美国,也不过尔尔,破房子破瓦的怪不得人家着急要穿越。没办法,谁让原作小说《火星公主》写于1917年呢,估计是穿越小说的鼻祖了吧,后来的《星战》《阿凡达》都是借鉴了这部小说的元素。所以看到四只手的高瘦外星人时请不要激动大喊这货不是阿凡达么!反过来想想是阿凡达抄的这货吧。
  
皮克斯出来的动画导演Andrew Stanton(《海底总动员》、Wall-E等),算是首次弄起了真人电影,等于是步了Brad Bird的后尘,片末还顺带感激了祖师爷乔帮主。不过导演的确在真人电影上还是嫩了点,前有Wall-E这样的优秀作品,恐怕压力山大,看下了全片,感觉的确不如《碟中谍4》,票房什么的,先考虑回本吧,2亿半不是那么好收的。
  
男主角Taylor Kitsch算是模特出身,后来靠《胜利之光》打响了名气,之后加盟休·杰克曼主演的《金刚狼》,出演“牌皇”帅气无比。之后他又击败乔·哈姆、乔什·杜哈明等人拿到了本片男主角,今年他还有两部大片《超级战舰》和《野蛮人》,估计也会成为年度男星之一。一袭长发说不好要掀起长发美男的再兴,果不其然,电影开场没多久就各种露点,卖肉卖得不遗余力,狼女基佬们有福了。
  
除去这位帅哥,老牌英国男星Dominic West和Mark Strong也在电影里双双出演反派,前者刚愎自用暴戾成性,后者阴毒狡诈千面娇娃,两人演技双双迸发,和男主打得火热从头打到尾,辛苦了!此外不得不提一下酱油角色James Purefoy,这位英国男星也在他短短的酱油时间里客串了一位帅气的王子,他对男主娇嗔卖萌多次要求其挟持自己的戏份堪称经典,这华丽丽的男小三,闪瞎多少基佬腐女的钛金狗眼哟!最后还要提到年度劳模塞伦·希德 Ciarán Hinds,这货绝对能和女劳模Jessica Chastain的辛勤程度有的一拼,去年他和Mark Strong一起演了《锅匠》,今年新年伊始就有三部电影上映《黑衣女人》《恶灵骑士2》还有这部里演女主他爹,英国男星真是鞠躬尽瘁啊。
  
再来说说女主Lynn Collins,不得不说还是前凸后翘身材宜人的,再加上那蓝蓝的眼睛深深的肤色(当然了人家是Red people),真是美艳不可方物,无怪乎John Carter英雄难过美人关,家也不想回了。
  
除了卡司令人满意之外,电影(也可以说是原著)还是成功地意淫出了火星上的一片繁荣的景象,三个势力Zodanga,Helium,Tharks之间虽然战火纷纷,但火星其实也是有山有水,有篱笆女人和狗的,虽然不及阿凡达,宏大的世界观还是令人满意的。从剧情上来说,基本还算合理,只不过可能小说的年代久远,还是被烙上了深深的地方印记:Virginia从头到尾被男主和一干人等喊个没完,中士是有多热爱自己的故乡,作者是有眷恋脚下的土地,不过思乡情再怯,亡妻丧子再痛苦,也敌不过火星公主的美貌,John Carter还是决定在另一个次元重新做人,好比一场突如其来的春梦,就这么决定赖着不走了。至此剧情还算有高潮,特别是最后结尾小反转,还给人小惊喜了一下,此外,人设也很有爱,特别是四只手的Tharks那支,蓝血怪物都有点小萌,更别提那只飞毛腿导弹狗了,果然这年头是个电影就要弄只宠物出来卖萌,从《艺术家》《初学者》到《抗癌的我》,这不,连外星狗都要出来卖萌救主,挡都挡不住。此外,那些Tharks宝宝们也挺萌的,简直是猪猡再世啊。
  
从技术上来说,电影的3D真的是比较坑爹,鄙人看的IMAX版也没多少视效增强,3D的效果比较一般,连往屏幕上扔东西这种低手段3D都省了,完全不能和《雨果》比,不过平面二维视效还是可以的,有几个画面特别赞,比如John Carter纵身跃起一刀斩下Tharks的恶头目那一幕,真是干净利落帅气大方,一丝多余都没有,剪辑也值得赞一下。视效算是能值回不少票价,音效也还是可圈可点的,John Carter一人匹敌万军之师时的音效加上他埋葬亡妻的画面闪回,还是看得挺让人鼻酸的,从技术上来说,虽然不如《阿凡达》细腻,但是已经算是上乘之作了。
  
不过电影还是没能给人惊喜,故事本身就有点老套,英雄成就霸业抱得美人归,要讲出新意还真不容易。不过考虑到这毕竟是暑期档序幕的开山之作,三月份低迷的票房也需要被震一震,这部电影的价值还是有的,再加上对乔帮主的致敬,以及通篇的科幻复古,腐基宅们还是有不少感动的点,我想曾经沉迷于另一个虚拟次元的人,看这部电影应该还是会有一点点触动,能理解为什么John Carter和作者,都如此痴迷于另一个不存在的幻想空间,就像小时候总想着能穿越到古装电视剧里变成一位帅哥或者美女,拥有盖世的飘逸的功夫,快意恩仇仗剑江湖。很多人应该和我一样,有这样一个幻想中的美好次元,美好刺激,令人不能自拔。或许在另一个次元,我们才能实现那些,曾经失落的梦想。

 短评

感情戏真多余 怪兽戏太少 不是凹凸曼 别揽瓷器活儿

6分钟前
  • O盐盐er
  • 还行

刚看了IMAX 3D《异星战场》,特效很强,场面壮观,男主帅气,女主漂亮,火星狗很萌,绿火星人很逼真,火星风景很像犹他。不过剧情比较老套。如果没有《阿凡达》在前,这电影应该会很火。原著小说《火星公主》小说有十一部,够拍好几部续集啦。但真担心迪斯尼收不收得回两亿五千万美元的巨额投资。。。

11分钟前
  • 北星
  • 推荐

宣传上有点吹牛逼。纯粹一部简陋的让人犯困的电影。

14分钟前
  • 向阳花
  • 较差

科幻外衣,内核却是挥之不去的西部情怀,生命因热血而更加美好。ps:火星生物都太萌了嗷嗷嗷我也要养一只woola!!

16分钟前
  • 手拥兵♬
  • 推荐

此☆☆☆☆☆仅献给乌拉

21分钟前
  • 樊仁兢
  • 力荐

比预期好点就勉强推荐一下吧,娱乐片还图个啥不就看看视效么?虽然3D效果很一般IMAX音效也中规中矩,但男主小帅,加上特技和大场面,已经算是值回票价了。这年头是个电影都要弄只狗来卖萌,外星狗都不在话下。其实每个人心中都有另一个美好次元,只不过Virginia喊太多次,代入感就少了。

25分钟前
  • LORENZO 洛伦佐
  • 还行

改编自《火星公主》(正好出版一百周年),导演是Wall-e和《海底总动员》的导演。电影的口味很经典,即便有人评价为低俗趣味,也是非常大气的,非常值得一看。

28分钟前
  • 与拉玛有约
  • 推荐

至少看的过程中 没有要离场的念头

30分钟前
  • CHEN
  • 还行

故事呢•••确实太老套•••而且典型的米国英雄主义•••一人打死一军队啊•••但是人家的四星完全是给男主角的脸的!!!嘻嘻~

35分钟前
  • 螺蛳粉兔
  • 推荐

3D 也是差到我想不到,剧情不连贯,男女主角性格不突出,偶尔几个笑场的亮点让我提醒自己坐在荧幕前——别睡着阿!看科幻的人如今真是无片可看了!

40分钟前
  • WellIgotone
  • 较差

應該早點出的,在阿凡達甚至星戰之前拍,那得到的評價也許高點。泰勒很帥嘛,為嘛我好幾次感覺自己看到Depp了,之前看劇照時並沒有這個感覺。馬克叔最近老露臉嘛。我比較喜歡白妞所以對紅妞公主無感。

44分钟前
  • 彼岸之葵
  • 还行

100年前的小说,改编之后却像各种类型片的混搭。早在1931年,米高梅就打算将约翰.卡特的故事拍成动画,可惜样片不理想才放弃了计划。迪士尼这次就应该拍成动画片才对,可惜了安德鲁.斯坦顿这位动画天才。

49分钟前
  • 大奇特(Grinch)
  • 还行

至少各个星球的狗都很忠心⋯⋯

53分钟前
  • RITA
  • 较差

继布拉德·伯德之后,皮克斯又一动画大腕投身真人电影,但可惜电影绝对不可能取得《碟4》那样的成绩。在片尾出现的“谨以此片纪念激励我们所有人前行的史蒂夫·乔布斯”的字样,是否是首部好莱坞大片向苹果教主、皮克斯创始人致敬呢?

57分钟前
  • tintin76
  • 还行

最后影片的符合是John Carter from Mars的意思,音乐和特效不错,逻辑是硬伤,女主片中造型还是比较正的。喜欢这一类的片子所以还是推荐。

1小时前
  • 阳_Supertramp
  • 推荐

文戏和逻辑都简单粗暴得让人难以忍受,原作年代久远和低龄受众群并不能成为借口。好在场景设计和特效值回票价,如男主单挑大军穿插回忆那样的几场戏也挺不错。卖肉男主小帅,又见萌狗,《危机边缘》光头观察者难道出自这里?其实我还挺想看第二部...

1小时前
  • 陀螺凡达可
  • 还行

迪斯尼的

1小时前
  • Brandon
  • 力荐

woola!3d效果差点 剧情白了点 不过经典科幻小说终于走上大银幕还是让人欣慰的 多么经典的穿越

1小时前
  • 琧婯
  • 还行

看完这部片子,才能真正体会到阿凡达的剧本和卡梅隆大神的指导水准有多么恐怖。当年大家都说阿凡达故事简单情节老套,而这部剧情糟烂的异星战场连讲好一个简单的故事都做不到。女主角是比金刚狼里面漂亮太多了。另外迪士尼最近几部3D电影最3D的部分都是片头那个迪士尼标志。。。

1小时前
  • 猪大腿
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100年前的经典科幻小说,阿凡达及星战系列都曾借鉴过,可惜太晚拍成电影,失去新鲜感拍的也不够好,擅长动画片的安德鲁驾驭不了史诗级别的长篇,本以为这系列会有前传后续,现在看迪士尼能否收回成本都是回事。想表达的信息量过大导致比例有点失调,乱入的凯撒和安东尼很有爱,火星公主丑到让我泪目。

1小时前
  • 伍德与夏洛蒂
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