看过这部电影的人都清楚,它与《死神来了》的设定十分相似,事实上从大局观来讲,这部影片已经是十分符合惊悚片的定义了。 看电影是一件十分私人自我的欣赏行为,对于“惊悚”,我认为不是画面和音效的冲击使我突然心跳加速,当然,这二者也十分重要,不过更重要的是细节和剧情能够使人细思极恐,甚至产生一种对于自己所在的现世的怀疑和思考,这样的惊悚片绝对是成功的,虽然这有些悖于观影娱乐的目的性。 值得一提的是这部影片虽然加入了十分明显甚至被多次吐槽、令人有一种荒谬感的超自然元素,姑且称之为恶魔,但其设定其实不只是通常的古堡密室,也不是什么远离人烟的荒芜之地,更不是所谓的镜面世界,它只是发生在现实的人群中、相信科学年轻人身边,这是能够吸引人看到最后的一点,当然也正因此才会出现许多被人诟病的地方,它离我们并不遥远,我们有太多逻辑去佐证它的不合理。
这里只浅谈这部影片给我的思考,换句话讲,谈一谈为什么它值得一看,影片存在许多难以理解的地方,个人认为不适合强行解读,毕竟存在着商业成分,直说电影中的恶魔,作为真正的最后大赢家,是否有人思考过它能够得到什么?很多人评价这部片子为一个无聊恶魔的恶趣味,我觉得十分合理,这也正是我想说的——这种所谓的恶趣味,除了满足作为“恶魔”的消遣,就像是一场瘟疫,一个病毒,像是网络庞大的传染体蔓延在人类中,这是人类无法理解的恶魔行径,却也是,真真切切的许多人类正在做的事,恶魔藏在人性中,它不在地狱而在人间。
正如女主角最后令人费解的选择,她在乎她的朋友吗?还是她在乎这个世界而要牺牲朋友?似乎都说不通,人性是十分复杂的,很多人很多时候选择或许并没有意义,因为私欲,或者因为所谓的平衡感,总会存在一类人,并不希望有人能够顺遂,当然女主的想法大抵编剧也不是很清楚,每个人心中都有一只恶魔,有的人终其一生将其封印,有的人终其一生受其支配,说到底,能够拯救我们的,也不过是自己。
女主角最后的行为,通过视频传播,从主角团角度思考是危险的次数变少周期变长了,但或许正中恶魔下怀,想报复毁灭人类仅仅附身在几个学生身上是兴不起大波澜的(恶魔的本质肯定是恶的,它经常怂恿主角团做一些很明显可能会伤害其他没参与游戏的人的事情,有很多是路人,应该不仅是只为了让游戏参与者痛苦)。
恶魔以前出现时还没有这么便利的现代传播手段,既然它很不情愿被封印,那他肯定希望参与的人越多越好,这样它就可以达到几乎不灭的境界。如果可以通过视频传播,恶魔可以去控制有钱有势的人甚至国家元首,从而引起连锁反应世界战争,让更多的人陷入痛苦和死亡中,达成人类灭亡的最终目标。
第一次写影评,因为看评论区好像没人从这个角度出发,不喜勿喷。
有剧透,花了我一个多小时看这部片子,不吐槽两句真是对不起我花的时间。
开篇女主就说跟世界比会选择玛姬,听着很让人感动,意思就是女主认为自己对好友已经是足够足够重视的了,跟闺蜜相比,世界算得了什么呢?所以她选择了好朋友——这是友情、义气。
接着在教堂里玩游戏,不管是不是真的说了truth,女主说宁愿让外星人杀了他们一群人,也不愿意为了他们几个而让其他人丧命。虽然跟之前说的“跟世界相比会选择好友”的观点相悖,但这个时候她这番话相当于占据了道德制高点,她选择牺牲自己和朋友来拯救其他人——这是勇敢、大义。
这个过程我们往好了说可以归纳成一句话:成仁取义;
往中立了说可以归纳成另一句话:因势利导;
往偏激的说也可以归纳成一句话:又当又立。
也就是说,女主既认为自己是真心的对待至亲好友,也愿意牺牲小我,拯救他人。
然后她的好朋友一个接一个地死了,就不说这里面可以吐得那么多槽了。但如果捋一下顺序,其实好几轮游戏都是因为女主的话先暴露了一些什么,魔鬼才抓住契机让他们说出真相或者是去做什么事(女主先对卢卡斯透露了有绝对不能让玛姬知道的秘密,之后魔鬼就让她把秘密说出来;一开始玩游戏的时候女主就说了同伴卖假药的事,而同伴之后也因为被魔鬼问了这件事才死;还有一个记不清了,女主是不是还鼓励Brad对父亲坦白心思来着)。
那么女主说自己跟世界比会选择好友,又是怎么选的呢?
可以自己主动选择dare把truth的机会留给别人,但是我要跟我最好最亲也是最信赖自己的闺蜜她男票上床。闺蜜将她视为这世界上唯一的亲人,但没办法,不跟闺蜜男票爱爱就要死嘛,也可以理解;
可以听着卢卡斯近似告白的话闭眼享受,面上不自觉的带了点微笑内心愉快,一面又坚定地一遍遍地向玛姬说自己对他男票绝对没有半点feelings,也可能不只是在说服玛姬,也是在说服自己,但喜欢玛姬男票这件事女主到最后也没有对玛姬说过实话;
可以只要是女主认为对玛姬好的,不管对方怎么想,她就会去隐瞒真相。她差点跟玛姬父亲上了床,最后吓得逃开了。但玛姬父亲可以听女主的辱骂,还乞求她的原谅,说明男人并没有用强;后来女主解释最开始的kiss是因为喝了酒,可不可以认为kiss的时候女主还是有过一瞬间的意乱情迷——对她闺蜜的父亲。但这件事之后她骂了玛姬父亲,甚至口不择言让他去死,一方面是那个男人不顾伦理道德,另一方面也是因为女主险些做了对不起闺蜜的事,自责心虚后怕,以被害者的身份不仅可以推卸责任,还可以占据有理由有道德的一方。但这件事要尽可能的瞒着玛姬,怕她会因为这种背叛感而受刺激,因为对玛姬来说,闺蜜差点就和父亲搞在一起了,在玛姬看来或许她这个好朋友也根本不可能做到女主解释的那样完全清白吧。
女主所认为的友情、义气,随着剧情的展开,好像也挺塑料的,非常脆弱。但她不得不在这个威胁生命的游戏里把这些之前藏得很好的塑料一点点地放到阳光底下暴露出来,也可以说是一个自我剖开的过程。
女主有牺牲精神吗?有的。
为了闺蜜的爱情,选择掐灭自己对闺蜜男票的感情;为了好朋友活下来,可以让她拿锤子砸断自己的手。但这种牺牲不足够,伤筋动骨,可伤害不到她的性命。在他们去找吉赛尔的时候,吉赛尔要射杀女主,佩内走屋檐时怕的要死,这个时候却无惧地上前一步挡在了女主身前,为了保护朋友被打死了。
卢卡斯最后要选择女主或玛姬其中之一杀死,但他选择拒绝,就是做好了自己死亡的准备。如果不考虑主角光环不死定律,就会发现女主的所有牺牲看上去都不如其他几个朋友以性命相抵来的沉重。
那么最后魔鬼给了她选择:参与的人死光就可以结束游戏,或者更多的人加入进来,就可以活着离开。
女主对玛姬说,“I'm choosing you. ”
真是贯彻了开篇对玛姬说的跟世界比会选择她的话,首尾呼应了。
为了让玛姬活着,上传了youtube让所有看到的人都进入了游戏,轮完一圈再到她们俩可能会很久之后了,女主的性命暂时安全。
那么其他人会不会死?那跟女主又有什么关系,反正又不是她死。
很难有一个纯粹的人,谁都可能又当又立。女主之所以被骂婊,都是对比出来的。有的朋友就是选择了自己死亡不伤害别人,有的朋友早就坦诚直言为了活着要自私一点多看顾自己。女主就不一样了,说的和做的都左右摇摆,言行不一。
那么女主之前说的宁愿牺牲自己和朋友去拯救百万民众的大义呢?
这一路的自我处刑不断地把隐藏的阴暗暴露在阳光下,女主真的是为了让朋友活着才拉全世界下水吗?到了最后,谁还不是利己主义。
剧情:女主是个油土鳖区诚信鸡汤百万UP主,在闺蜜撺掇下和朋友一起去了外地,在那边玩真心话大冒险,一轮都结束了跑来一个杂碎男介绍了女主一行人去了荒废修道院继续真心话大冒险,结束后各找各妈,然后女主这边两个朋友因为莫名其妙的原因嗝屁了,来了个闲的没事的警察来调查:明显是意外,或自残但是明显有关联的事故。女主被调查的时候发现杂碎男的朋友也遇到了类似的事情,他朋友甚至在胁迫下杀人放火了,于是决定把事情调查清楚,原来修道院很久以前有神父虐待儿童,其中一个儿童不堪虐待召唤了恶魔,恶魔杀了神父后又自己和儿童玩危险游戏,召唤者就以自己舌头为代价把恶魔封印了,直到杂碎男和他旧朋友在荒废修道院玩的时候把一个罐子给打碎放出了恶魔为了给自己拖时间杂碎男又拉别人下水玩。本来女主觉得有解大家都说实话就行了毕竟社会性死亡比物理死亡好多了,后来才知道杂碎男那边有村规两次真心话后必须大冒险,众人迟早会被玩成物理死亡,就赶紧找了杂碎男,连蒙(没撒谎也没说实话)带唬把杂碎男带到了祭坛,但杂碎男知道念了咒还要割舌头就不愿意了,被恶魔逮着机会杀了,女主被真心话后智商占领高地把恶魔也给拖下水了,可惜时间不对恶魔选择了真心话并“应该”如实告知破坏封印者已死他不会再被驱逐了。然后女主一算下轮必须大冒险了,怕是要寄于是急中生智开了油土鳖录视频,说了自己遭遇然后又把所有油土鳖观众给拉下水了还“好心”提醒能选真心话就选真心话。
有些bug很明显啊,参与者到底是分组循环还是所有人打通循环的?按吉赛尔的说法,越多人参与游戏,她的下一回合就越晚来,那说明是打通循环,但是如此一来,如果sam可以通过把自己封闭起来阻断被问(这个本身也很questionable),那游戏进行到他这就会卡住,不会再应验到主角组身上。
另外这恶魔也是够重口味的,就喜欢让人家把内心的秘密说给不能说的人听(还不是挖掘秘密,因为他显然是知道这些秘密存在才能知道怎么问),而且在可以possess人体说话的情况下,非要逼人家在神志清醒的情况下自己说,越想越觉得这恶魔是变态啊...
最后还有一个问题,既然一旦释放恶魔的人死了,就没办法再把恶魔关回去,同时恶魔又有能力possess人做这个做那个(让流浪汉走进house,操纵lucas杀了sam),还可以dare别人去动手,那为什么不一上来索性就dare什么人把sam杀了啊!!!那不是万无一失么!!!另外想要更多的玩家的话,完全可以dare一个玩家去像sam一样勾引别人来教堂做游戏啊!!这恶魔还真是继sophisticated又naive啊我擦...
不说真心话就会死,不遵守大冒险也会死!我的真心话是,别抱有任何期待去看电影,也许会好过一点
我不断的想:要怎么介绍这部电影?秉持着学习的精神,还是得掰出一些知识性的内容。
真心话大冒险的由来,有一说是从古希腊而来,国王会让艺人抽签,随机让他们表演节目以娱乐大家;之后衍伸到名间,最早在1712年英国的《目击者》(The Spectator)每日刊物里记录道,当时民众会在圣诞节玩“问题或命令”的游戏,参与者轮流当将军,其他人扮演部下,将军问问题,如果部下不愿回答或是答错,就会受到惩罚,惩罚可以是接受将军的命令,或是把泥土抹在脸上。
像这种《真心话大冒险》的电影,真是满多的:《死神来了》(Final Destination)也是一群人面临死神的追杀;《电锯惊魂》(Saw)是一个杀人魔跟受害者玩变态游戏,输了就会死。
我其实很欣赏制片商布伦屋制作公司(Blumhouse)的精神,就是低预算的恐怖电影。他们知名的影片多到无法细数——《灵动:鬼影实录 Paranormal Activity》《潜伏 Insidious》《人类清除计划 The Purge》《逃出绝命镇 Get Out》等等⋯⋯
恐怖电影剧本都会有一种恶趣味的假设在里面,也是让我能够细细品味的地方,例如本片,将看似幼稚的真心话大冒险,变成严肃的死亡游戏;或是《人类清除计划 The Purge》这种反乌托邦的假设——在国庆这一天晚上,允许任何犯罪,以宣泄心中的愤怒。其他例如:佛莱迪不让你睡觉、怪物专杀不能讲话、玩捉迷藏、碟仙、看诅咒录影带、杀人的笔记本⋯ ⋯都把看似平常又简单的事情,转化成恐怖的主题。如果没记错,导演温子仁说过一句话:”因为小时候看恐怖片被吓大,所以长大之后也想要吓人。“ 因此恐怖片的拍摄者通常都是满有童心的。回头来看这部片的选题,我觉得是很优越且独特的,我想也是布伦屋制作公司 Blumhouse愿意投资的原因。
《真心话大冒险》很明显选取了青少年为主要观众群:年轻人当主角,真心话大冒险,又是毕旅团康常玩游戏,一般年轻人会非常感同身受。我们从票房上可看到证据,首周票房已达2千100多万,超过电影制作费350万美金的六倍之多,我觉得是个小兵立大功的商业电影。虽然说是有趣的主题,但并不表示是一部好电影,我们必须看看内容处理得如何。
除了可以看见很多其他电影套路和奇怪的鬼脸特效外,主要有三个缺点:
第一,真心话针对的问题太过单薄。
我们看见主角们被迫告知内心的秘密,然而我们都只见主角之间的三角恋情,虽然简单直接,却不免让人觉得像是乡土剧或偶像剧,稍微成熟一点的观众群,也许会觉得稍微幼稚。
第二,游戏的诅咒没有任何限制,也过于强大。
感觉要出现就出现,你也不知道何时找上你,主角们从度假过后,好一阵子诅咒才找上他们,但游戏一开始,又时不时的强迫他们玩,感觉节奏很混乱⋯⋯如果这个游戏有点限制,会更有悬疑或危机感,至少主角能够反抗,不是任意受到摆布,例如《午夜凶铃》,也是七天后才找上你,或是《死神来了》,你小心翼翼还是多少能躲避危机。
第三,结局收尾不够聪明。
我们常常会期待恐怖片有个回马枪,本片也有这样的设计,但我个人觉得不是最好的方式,因为本片用了只交代一次的事,来做最后的收尾?或是女主内心的最终大秘密?我觉得满牵强,且力道不足,为了不破梗,只能点到为止。
这部电影就是一个成功的爆米花电影,如果你是一般观众下班没事去戏院,或是出门约会想吓吓女朋友,不知道要看什么,来找一点刺激,可以去凑热闹,过程也是满紧张的。可是看完不久,相信你也会忘记在演什么;如果是重度恐怖片迷,或是严格的影剧迷,看完大概会碎念个好一阵子,觉得浪费生命。虽说网上评论一面倒,我觉得会上网评分,就算某种程度的影剧迷⋯⋯但我相信也有大部分观众看完觉得一般般、还OK之类,总之别抱有任何期待去看,也许会好过一点。
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參考資料:
http://www.imdb.com/title/tt6772950/
http://www.bartleby.com/81/13916.html
http://www.boxofficemojo.com/movies/?id=truthordare2017.htm
http://www.blumhouse.com/about/
高中生电影,看完后一同观影的小伙伴想吓我,认真脸对我说:Truth or false……这孩子不会是读书读傻了吧…………
最后因为天朝有墙全体受到了保护
说女主差点和女配她爸搞起来所以婊的脑子是不是进水了???难不成是女主想要强奸女配他爸不成还顺手给她爹弄死了???到底怎么回事心里没点逼数吗???
“中国网友由于上不了youtube而逃过一劫”
本来以为女主最后能成功 没想到两次都失败了 看到最后才发现整部电影就像一个病毒 不断传播
完全get不到喝酒走屋檐的那个,走到头再一口气喝完不行?那俩妹子应该在一起
评分低到不像话。可其实是部不错的惊悚片。主线类似死神来了,但又玩出了新花样。节奏把握很好,一气呵成。观感远超同期上映的a quiet place。惊悚片就是看个热闹,这年头装逼惊悚片越来越多,什么猩红山峰、寂静之地,我tm看文艺片为啥不去看挚爱梵高和海边的曼彻斯特。五分好评!
Snapchat快出同款新filter啊喂!一票沉溺YouTube的欧美傻逼青少年迫不及待要开始玩游戏啦!
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本来想给三个星,看到只有5.8分,还是给四颗星。现在真心有点不懂豆瓣一些人的口味,难道非要在一些注重悬疑恐怖体验的电影上挑剔逻辑上的问题吗?起码应该在6-7分之间吧。虽然女主的人设和结局略有槽点,但类似《死神来了》的设定和发展以及气氛的塑造都很赶紧利落,也不像很多恐怖片神神道道,一惊一乍的。真希望那些秀优越感的“聪明人”都去玩这个游戏吧。
【C- 】给人的感觉是,仿佛在想完真心话大冒险这个充满噱头的点子后,编剧就开始随心所欲的瞎写了。
女主真是婊,不仅睡了女二男友,还差点跟女二爸爸发生关系,膈应人的角色,恐怖青春片,作死青年男女,塑料花姐妹情,逻辑和智商还是缺陷,好在剧本一气呵成,叙事还算流畅,氛围营造刚刚好,屋顶救援的一场戏掀起全片高潮,最瘆人的部分就是每个角色背后都有一张阴森邪魅的奸笑嘴脸,映衬人性现实。
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现在的恐怖片越来越会借鉴前人的经典套路:《午夜凶铃》的圈+《死神来了》的命,容易落入俗套的效仿。还好这片子在死亡游戏环节做得够惊险刺激,以及结局也顺应时代潮流,还行吧~
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结局反转,果然蕾丝才是真爱啊!站在道德制高点的圣母白莲花,为了女闺蜜毅然决然的选择弄死全世界!
除了加入亚裔gay小哥,和看一部十年前的死神来了系列没有什么区别,就是很俗很套路的,结局猜想会“恐怖依旧继续”不过能像女主这样心机表的聪明也是没谁了。那个蜜汁微笑脸真是失败,每次看到都是全场爆笑,疯狂出戏了。【看完出来universal的员工还来问卷调查,赶紧强烈反馈了意见。
我说你们胡编乱造也得遵循基本法吧??在你的神逻辑里自圆其说都做不到啥玩意儿啊这个鬼想怎么样就怎么样这还得了?全员傻逼已经是这种恐怖片的标配了吗。女主太太太讨厌了,看似盛世白莲实则道貌岸然两面三刀,最让我疑惑的是为什么她次次都分到一些会和闺蜜男朋友搞起来的任务?这鬼难道是CP粉?
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