最终幻想15:王者之剑

动画片日本,美国2016

主演:亚伦·保尔,肖恩·宾,琳娜·海蒂,戴维·甘特,达林·德·保罗,特雷弗·德瓦,阿德里安·布薛特,连姆·穆尔维,约翰·德米塔,安德里亚·提瓦塔,托德·哈伯空,亚当·克罗斯代尔,克里斯托弗·L·帕森

导演:野末武志

 剧照

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更新时间:2023-11-10 12:40

详细剧情

影片基于2016年电子角色扮演游戏《最终幻想XV》的世界观,构成新的水晶故事子系列的一部分。本片由野末武志执导,他曾是最终幻想CGI电影《最终幻想VII 降临之子》(2005)的联合导演。《最终幻想XV》总监田畑端担任电影监制,长谷川隆任编剧,约翰·R·格雷厄姆负责作曲。

 长篇影评

 1 ) 对于那些逝去的英雄,请记得他们

有剧透,分割线
作为等了FF15将近10年的脑残粉,还是应该说点什么
下文涉及FF15游戏的各版预告片,2D动画brotherhood和电影剧情


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昨天晚上才看完15的电影,全程只能用两个字形容,就是揪心,用一个字,就是虐。
影片打分,最多最多3分,但是必须要加上1分的情怀。

基本上到最后,除了Luna和胖子以外,王都这边出场的有头有脸的人全死了。先是克劳,影片开始没多久就被送去执行任务,胖子还专门立起一个大大的flag,说你一定要完整(one piece)的回来,结果是带着手表的手和死不瞑目的遗体。紧接着没多久,救Luna的王剑小队在飞空艇上几乎全灭,然后是国王,衰老的国王对抗挂逼将军大剑穿身。最后是Nyx,化为灰烬。

看完以后专门去翻了翻大家的评论,基本论调是cg满分剧情渣渣,个人观点,剧情其实很不错,矛盾突出,背景沉重,人物虽然出场时间很短但是给人留下的印象很深刻,像是宰相,还有早早就领便当的克劳。
但是很可惜,这电影被设定上的硬伤和电影糟糕的剪辑和分镜拖了后腿。一开始还以为Luna有什么逆天的魔法,看到她跳出去的时候还激动了一下,以为她能召唤出利维亚桑什么的,结果,只是倔强而已(微笑脸)。设定上的硬伤很明显,整个王国的进攻和防御核心都是一个人的这个设定实在太过中二,再加上内忧外患,连墙壁内都是各式各样的窝里反,还没有琴酒,不亡国几乎不可能。结果国王早早逝去,整个王国的重担都归在王子一个人身上。

现在可以用电影对比下之前v13的预告片,很多部分都在电影里面用到了。像是王子当时和斯黛拉在聊光之女神的那一幕,就对应着电影这边和平协议的前一晚,如果看仔细点的还能发现nyx和luna身后的玻璃缸里挂着那副光之女神画像。只不过剧情有所变动,当时王子在场,现在王子出去飙车了。会议上枪支水晶对峙那一幕没太大变化,不过国王的设定不太一样,当年预告片里的国王,和平会议时期是黑发,还没有过度衰老,新预告片里,喝汤吐舌头时的国王是黑发,目测30上下,和新预告片同设定的2d动画里,王子上学的时候国王就已经苍老了。

再说说王子。很多人看了彩蛋无脑喷王子,说国家忧患王子为什么出去飙车,自己父亲死了为什么跟没事人一样,你们要知道,这个电影说是电影,其实他的主要功能是游戏的铺垫和宣传片,很多剧情电影是无法涉及的!这里的剧情是这样的,王子本来是要和三个伙伴去见公主,两人也准备结婚,国王是笑着,送王子离开的。国王出于保护王子的角度隐瞒了很多事情,所以!请不要无脑黑王子!!!!

王子在v13时期的人设偏冷酷,至少一群士兵围着他开枪的那会儿是这种画风,不过也不完全是,早期预告片里面他和伊格尼斯有段对话,王子说我要把你们都打到!伊格尼斯说,残念,诺克特,你还没辣么强,王子很逗比的啊了一声。最开始看这个预告片的时候没字幕,那会儿也听不懂日语,一度以为mamo的伊格尼斯是王子……达子的王子是一个小随从。

看完2D动画后可以看出来,王子对自己身上的职责是很清楚的,但多少还是在逃避。王子知道父亲的衰老,但他不知道父亲衰老的如此快。看大屏幕时黄毛说了句国王之前有腿脚不好吗,配合王子的表情,显然王子对父亲详细身体状况并不清楚,但他很清楚,自己当上国王的那天就是父亲的死期。(话说王子你就这么大摇大摆走在路上没问题么?万一黄毛是个内给你下个毒啥的,路西斯不就没得玩了么……)

关于父子,之前在预告片里王子哭只有短短的几秒,在英文配音的访谈里看到了比较完整的。 http://www.bilibili.com/video/av5963219/,5分钟那里,王子回到王都,面对国王的死讯十分痛苦,然而,国王生前并没有跟王子说过将国家托付给他这种话,在王子离开的时候也是笑着送他离开。国王不只是爱民的国王,也是一位好父亲。可以说,国王将王子保护的非常好,尽到了一个做父亲的全部。身为国王,他也尽心尽力地教育着王子,除了派伊格尼斯这么一个全能的奶爸以外,还有喝汤的那段,国王劝说挑食的王子喝汤,不然厨师会丢掉工作的,自己喝了一口也吐了吐舌头。因为国王对王子的保护,王子才对国家面临的危机不甚知情。只可惜王国的防御系统实在是个bug。


看完电影以后,讲真……谁tm会再有心思去打猎去飙车去看星星自拍啊!想直接去复仇啊好吗!!!!!还我国王还我Nyx!!!!
最后用句10里面的话,对于那些不在的人,哪怕偶尔也好,请记得他们。希望在游戏本篇里可以出现关于Nyx的部分,他是英雄,希望制作人员们也可以记得这一点。

 2 ) 视觉佳作!

《最终幻想15:王者之剑》又一部视觉盛宴!视效水准之高完全就是一部2个小时的游戏宣传片!个别面部特写完全和真人无差别!而且2D的片子完全能看出3D的效果!但这个强大的躯体依然不能掩饰这部影片灵魂的缺失,感情渲染、逻辑铺垫都不够完整,以至于有些人物的想法、做法会让人觉得莫名其妙!ps:这不得不提一下《爵迹》都是CG技术,相比之下《爵迹》确实弱爆了,但是毕竟也是国产电影的新尝试,大家应该多给些耐心和鼓励。

 3 ) 我们究竟为何而战?——感受炫技神作的震撼

技术向❤
最近即将上映的档期中,有好几部值得一看的游戏改编电影,分别是《生化危机:终章》、《刺客信条》和《最终幻想15王者之剑》。鱼酱最为期待的是一向制作精良的SE出品的《最终幻想15王者之剑Kingsglaive Final Fantasy XV》,这部电影在2016年7月已再日本上映,当时采用“点映”的方式,在并未全面登陆日、美所有院线的情况下依然取得了不错的成绩,可谓“票房一路飘红,观众评价甚高”。虽然现在在网上也能找到电影资源,但电影这种艺术形式自诞生起就是适合于大荧幕的,何况对于这样一部炫技神作,鱼酱认为是一定要去影院进行膜拜的。

    这部影片的CG与以往最终幻想系列由Visual Works包办不同,是由Platige Image、Unit Image、Image Engine和Digic等等制作小组和Visual Works工作室合作完成,充分发挥Visual Works统筹能力的同时,也将众多迥异特点鲜明的风格极好地融合在一起,形成了近乎完美的技术合力,大大超过了《最终幻想7:圣童降临》和之前的系列。

    这部影片最大的亮点在于对于很多宏大场面的把控十分到位的同时,细节方面也做得毫不逊色。相比之前的系列,这部影片着力表现国家间宏大的魔幻战争,因而涉及到许多风格迥异、气势磅礴的场景。在影片中,无论是寸草不生、飞沙走石的边境之地,工艺精巧、美轮美奂的现代王城,还是充满冰冷诡异的巨大飞行器,造型可怖的恶魔和上古守护神,都表现得十分真实到位,这么多特点鲜明由风格迥异的场景在影片中相辅相成,珠帘合璧,正如一副徐徐展开的有关历史和现实、魔法与科学的完美画卷,令人身临其境,发出由衷的赞叹。对于CG影片很多观众都寄予了很高的期待,他们希望通过技术看到日常生活中无法见到却又让人忘乎所以信以为真的虚拟真实,而《最终幻想15王者之剑》无疑做到了这一点。

    在细节方面,《最终幻想15王者之剑》同样做到令人感动的程度。不论是皮肤、材质、光影、粒子效果的制作都堪称完美,注重细节的写实风格十分明晰地突出了角色在战争的时代大背景下的隐忍与执着。影片中几乎每一帧画面都让人感到经费在燃烧,精美程度达到一个全新的高度,场景与真实的异同肉眼已难以鉴别。影片中创造性地运用了Facial Rig技术,使得人物表情、动作、肢体反应栩栩如生、活灵活现。剧中的每个CG人物都让人产生真人or CG傻傻分不清楚的错觉,也完全摆脱了《最终幻想7:圣童降临》“面瘫脸”的尴尬表现,让CG人物角色言行表情不再违和,反而显出独特的细腻。

    在角色方面,《最终幻想15王者之剑》作为宣传向前传电影,其主角完全跳脱游戏设定的限制,深情刻画了一个共和国解放前夜以身殉国的悲情英雄,他以一己之力默默与力量胜过自身数倍的强大敌人勇敢搏斗,从而为尚未继位的新王铺设未来的道路。
    献上男主最后等待黎明时的截图,简直帅的不要不要的,又让人忍不住热泪盈眶。
帅哭>-<





————————————————我是卖萌的分割线———————————————————

剧情向❤
相较于其他游戏改编类电影,作为宣传向前传电影的《最终幻想15王者之剑》故事结构清晰,世界观完整,与游戏联结不算特别紧密,基本不需要什么背景知识的积累就能看懂,对普通观众和游戏粉都很友好。

    简单来说,影片讲述了一个魔法中心国家和一个军事中心国家之间的战争故事。
    魔法国家热爱和平稳定的生活,靠着魔法水晶的力量建起城墙,一心想守护逐渐缩小最后只剩王城的国家(这一设定让鱼酱莫名想起进击的巨人,这种步步后退的战争颓势也预示了必定会惨败的结局)。
    军事国家穷兵黩武,凭借强大的科技军事实力以及恶魔的力量,不断向外扩张领土,有着称霸世界的野心(反派的这种设定表现出人类对科技潜在可能的担忧和恐怖,在很多作品中都可以找到类似的设定,比如宫崎骏动画《天空之城》《哈尔的移动城堡》等,都将反派设定为类似的高科技工业化军事化势力)。
    魔法国家虽然势力单薄,但是由于拥有魔法水晶的建起的城墙以及依托国王魔法勇敢战斗的部队“王者之剑”的保护,暂时抵挡了军事国家的进攻。其中,魔法水晶是借助古老的守护神的魔法来驱动的,并且使用前要经过王室血脉认证。而王者之剑中的大部分人都是精英难民,他们借用国王的魔法来守护国家。国王一旦死去,魔法水晶的效力和王者之剑的魔法都会失效,自然无法抵挡军事国家的进攻。此时的国王已因操劳和过度使用魔法而垂垂老矣,对国家的未来充满了担忧。
    就在这时,军事国家提出了让魔法国家割让领土获取和平的协议,老国王迫于无奈就答应了,不料却中了军事国家的圈套,引起国内人民不满的同时,也为敌人敞开了大门。魔法国家就这样在内外交困中失去了魔法水晶,国王也在战斗中为了救公主和男主,被王者之剑的叛徒将军所杀。国王死前将魔法戒指托付给公主,让男主和公主一起去找王子(也就是游戏的主角)。
    国王死后,所有的王者之剑都失去了魔法,叛徒将军使用恶魔的力量协同敌国开始对魔法国家进行大肆的烧杀抢掠,就在魔法国家即将倾覆之时,男主使用魔法戒指在老国王的帮助下,以自己的生命,获取了一夜魔法使用权,开启了魔法的力量,并得到了历代魔法国家守护者的帮助,与叛徒和恶魔展开了殊死搏斗。最终男主在黎明前杀死了叛徒将军,一脸帅到爆炸的小表情望着共和国冉冉升起的太阳微笑道“这样死去倒也算不坏,好好统治吧,年轻的王”,为魔法国家赢得了未来,也为王者之剑的故事画上了句号,为接下来的游戏做了很好的铺垫。
    
    作为一部宣传向前传电影,鱼酱认为《最终幻想15王者之剑》算得上一部佳片,甚至让人发出“电影大厂何苦做游戏”的疑问。在故事的架构和冲突的处理上,FF15也堪称一流。不论是国王做出签订和平条约的决定前对其身体状态的细节表现,还是男主好友决定退出王者之剑前层层叠叠的情绪积累,都做得十分到位,丰富的细节铺垫和恰到好处的情绪表达让王者之剑里的每一个人物都显得有血有肉,鲜活可感。在这里,没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨,人物的行为和决定都显得自然可信。
    一些评论中主要抨击FF15的点就是说剧情进展太快,有些难以理解男主最终放弃生命的行为,何况也只是保住了戒指和公主,国家也还是被毁的一塌糊涂。如果从男主守护的是什么这个角度来数,或许确实是这样,王者之剑的口号是“For health and home”,而男主及没能守护住大多数人的健康,也没能守护住自己的家园。男主的国家早已亡了,拿着微薄的薪水,为了这个新的国家拼死拼活,却也是出力不讨好,作为他国难民,常常受到本国人的歧视和敌对。但即使这样,男主也依然毫不动摇地为了保护他所相信的未来献出生命,在最后男主与叛徒将军的战斗中,男主也说到,他不是为了自己的国家而战,他是为了家园而战,和叛徒将军不同,他不会使用恶魔的力量,他的荣耀在于塑造未来,而老国王在死之前也说只有保护他的儿子和魔法戒指才能拯救世界(至于其中的缘由我们就要在游戏中找答案了)。由此可见,男主为之牺牲生命的是可以预见的整个人类的美好未来,而这也是电影留下的巧妙引子,它引导着我们去游戏中找寻答案。
For health and home

For health and home

    这部片子可以说是个彻头彻尾的悲剧,是一种从开始就注定失败却又不放弃抗争的个人英雄主义。说到底,这部片子一直都在反复辩论着“我们究竟为何而战”这一中心议题。故事在一番激烈的打斗中开头,男主的朋友就抱怨薪水微薄还要卖命,而后又通过长官的命令喊出王者之间的口号“For health and home”。男主的朋友在战争中失去了双腿,十分不值的说“我们所参加的一切战斗都是徒劳的”,事实上,在付出努力却看不到希望时,我们也常常如此自暴自弃。然而事实确是如此,在魔法国家的战争颓势中,国民们过度依赖魔法水晶的保护而不思进取,当男主被派去看守城门时,同为看守的本国人民竟然不顾王者之剑的牺牲,说出了如同闭关锁国一般的愚民之见,“我们不需要你们这些外来移民,上蹿下跳,充英雄”。在边境上,许多靠捡垃圾过活的百姓甚至根本不关心敌国会不会攻打过来,只要可以捡垃圾为生就满足了。





克劳死后,男主的朋友彻底崩溃,选择离开王者之剑,这并不是因为他贪生怕死,而是因为他觉得这一切都是徒劳,即使拼了命也无法扭转战争颓势,无法保护所爱的家人。而男主始终没有放弃希望,他惦念着自己因无法保护而死去的妹妹,即使使用的力量都是从国王那里借来的,也要拼死保护自己的梦想与未来。为了他所相信的未来,不惜放弃生命,让更多人得到他理想中的家园。为了自己坚信的未来,在面对死亡时无比释然,格外从容,简直令人泪目。

 4 ) 一场华丽的视觉盛宴,一部剧情脱臼的烂尾影片


《FF15》看了两遍,一遍生肉,一遍熟肉,前者撸以假乱真的CG视觉特效,后者看胡拼乱凑的剧情节奏,综合来看,7分并没有辱没这部影片,毕竟对于一个CG动画真爱粉来说,苛刻源于爱得深沉。也难怪《王者之剑》在短期内从豆瓣8.4分直降到7.7分,惊艳之后,字幕组的跟进让剧情备受诟病,而持续性的好口碑才是高评分依然坚挺的内因。

从《铁拳》到《生化危机:诅咒》,再到前作《最终幻想7:圣子降临》,每一部都能成为经典,在我们的硬盘中占据一席之地。《铁拳》中的祖孙三代相互对垒,让一场看似无厘头的闹剧遵循主线徐徐展开,一个个身怀绝技的人物粉墨登场,三方势力集结完毕,大战惊天动地。

《生化危机:诅咒》中源于游戏的男主人公身手矫健,面对多方黑恶势力保持初心,剧中结合现代化的枪械炮弹和生化武器,实实在在模拟了把末世中的自我救赎。

最经典的《圣子降临》,完美的人设、庞大的世界观架构、宏伟的城建,都让其成为不折不扣的经典,虽是源于游戏,却又不拘泥于游戏,剧情展现了一个完整的故事,主旨则是个人在绝境中的觉醒,另外,蒂法注定是一辈子的女神,而克劳德则成为了很多妹子魂牵梦萦的男神。

反观《最终幻想15:王者之剑》,犹如前段所说,在CG人设和环境构建上都达到了以假乱真的地步,甚至还出现了现实中的奥迪跑车,让人不甚唏嘘。高架桥、现代化都市、高层住宅楼、街道旁的路灯、丛林、大海等等,一切来源生活,着实为SE的黑技术做了个最为豪华的广告。最惊艳的是剧情中的主角在看电视机,电视里的动画片俨然和真实生活中一样,那一瞬间我以为自己看到了广告,镜头一转,才明白是主角的家。国人喜欢对比,然而没有对比就没有伤害啊,反观小四《爵迹》,感觉尴尬症又要犯了。

当然,技术的进步并不能给一部电影带来太多的增值,即使是卡梅隆在《阿凡达》中首次使用3D技术,影迷的反应也是毁誉参半。接受能力的差异直接导致了两极化的评判。而《阿凡达》无疑是成功的商业片,这归根到底源于大师讲故事的手法,最终将一个土著民抵制外来开发商强制拆掀的故事包装成世界上最卖座的影片之一。

回到《王者之剑》,这无疑是一个反面的典型,当我二刷的时候,感觉最深的就是角色的平庸和剧情的空洞。开头两方势力的国王和智囊团,没有一个令人印象深刻,队友莫名叛变也交代的不够清楚,应该大放异彩的帝国丞相个性也不突出,国王的舍生取义远没有前阵子上映的《魔兽》中莱恩国王的牺牲更打动人。最终导演用结尾告诉我们,主角其实是配角,配角其实是群众,群众其实就是背景,而背景不过是炮火中的尘灰。正所谓本来无一物~无一物~物。以为公主最终会嫁给勇士的可以洗洗睡了,公主属于王子的梗依然有效。

有人问我,最后主角有没有死,我只能说,根据约定,他应该死的,而黎明之初身上的火焰似乎也印证了这一说法,但是戛然而止的剧情,总让人觉得少了点什么,犹如上厕所没带手机,看电影没买爆米花,不是不可以,但有了会更好吧。

无疑,《FF15:王者之剑》作为游戏的引导资料片,是成功的。埋设了太多隐藏剧情,需要大家在游戏中探索挖掘,具有一定引导意义。但是上升到电影层面,就要接受另一套系统的检阅。

 5 ) 只能看看CG技术

本来以为很多人会抱着欣赏牛逼技术的想法去看看最终幻想,结果看到票房占比是排片占比的零头。
只能说剧情太垃圾活该吧,但是我觉得抱着欣赏CG技术的角度去看也是可以的,我觉得我看的时候动不动就会被吸引走注意力,感叹这个表情做的好细致,这个光影,这个头发,哎呦这个分镜赞……
被CG电影的进步震惊了,我觉得再过十年二十年,明星这个职业存在与否都是个问题了,随着VR技术的进步,再过五十年,导演这个职业也不存在了,人类可能随着自己的脑内幻想,配合电脑自行配置一切,自己制作自己想看的剧情,电影时代将迎来终结,而再过很久之后,AI最终改变一切,包括人类的命运么……

 6 ) 远处闪烁的红灯很漂亮

这部片子是和朋友一起看的。在之前另一个朋友给我电话,我喊他来看这部电影,他说并不好看。他是没看过的,却仍然说并不好看,于是我决定反驳他,我说,这部电影我可是期待了两个月,怎么会不好看呢。

然而确实不好看。

cg爆炸,这点可以给三星。人物尤其是女孩子美型,这点可以给四星。而剧情,屎一样的剧情让我只想给一星,八减七,简单的算数法。

在从电影院刚出来的时候,我是准备立即写影评的,要是那时写或许会打个四星或三星。不过到底是止住了,在又不仔细想完后的今天,决定打个一星。

剧情不仅是薄弱,而是过于薄弱,整部影片讲的就是两个国家打仗,讲的又不清晰又不激动人心,越看越理性,看到最后身心被一种莫名的情绪笼罩,有些奇怪。

我并不是说剧情薄弱不好,比这剧情薄弱的片子我也是看过几部,可总不如这部看的别扭,不舒服。也或许是期望太大,失望太大。

不能忍受的就是最后的反转,那个国王一脸正义的说我所追求的是未来,而男主一边点头一边又满脸的赞同,让人厌恶,如同当初看鲁路修一样。记得,当时是拼尽全力把这部别人说的神作看完了,看完后有的是抑郁,不甘,痛苦。当然不是为剧中的人物如此,鲁路修是死是活和我并没有关系,我只是为自己看这么一部烂片花费这么长时间而抑郁,不甘,痛苦。这部的王者之剑,再次给了我这样的感觉。

未来。凭什么你们这些人认为你们想要的未来就是我们想要的未来,凭什么代表我们,凭什么替我们做决定。明明只是普通的智障少年而已,明明只是想做自己想做的事情,非得口口声声说为了全世界为了人类为了人类的未来。别搞笑了,自己骗自己就这么有意思吗,或许有意思。

两部剧集相同的一个缺点都是政治上缺乏深度,骗骗初中生还行,放到现在还不觉得过时吗,一招鲜打遍天下,不要脸。

事情就证明了,至少对我而言,一部片子的画面再美再清晰,只要剧情不好,拍的不好。他仍是一部烂片。这部片如此,那个修如此,你的名字也是如此。而在前一段时间有个日本动画奖项,最终给了一部众筹的片子,我认为这是对的,若是你的名字真的在日本大包大揽,那日本动画的寿命也不会长了。幸甚,悲夫。

另一个缺点,是里面人物的天真让这部片子仅有的一点点的深度再打折扣。不管是王族的一些人,反叛军的一些人和队长,都是在说同一句话,说的是帝国承诺了。别闹了好吗,帝国承诺了,可帝国可以随时打破这个承诺。帝国不是承诺签订和平条约吗,最后还不是摆了一道。国对国尚且如此,况且你们几个人呢。尤令我不能忍的是,王族蠢就罢了,因为古今王族多蠢材;反叛军罢了,因为看他那个样一定没上过学,自己又不是聪明的人,被骗活该。可队长呢,长得就是一副精明能干的面孔,光看脸就能感觉到一种深邃铺面而来,所以是我错了,忘了人不能貌相这句古语。我该反思。

并且,结尾的那一段公主独自踏上路程,那时我是挺担心的。毕竟是乱世,什么事情都能发生,而且穿的那么好,不考虑化一下妆弄的脏一点吗。不过公主毕竟是公主,不是我这种人所能揣摩其思想的。

最后。

我原本以为自己会喜欢这部电影的。可惜。

 短评

除去负2分的剧情还能打4星……因为技术实在是太棒……

7分钟前
  • CMGS
  • 推荐

即便只是前传+宣传,但这制作水准简直满分。有了这些铺垫,想必游戏能玩得更加投入了,11月赶紧到来吧!!!最后,敬Nyx,一个可能在正传里都不会出现的Hero。

11分钟前
  • 力荐

Aaron Paul的绝佳个人秀,以至于连游戏铁粉都无法直视彩蛋里的那四个杀马特。剧情很简单,叙事却非常混乱,群戏和瑟曦皇后的棒读一样煞风景,借鉴零式背景完全没有加分反而充满了中二感。不过鉴于小粉表现力爆棚我要强行加星:)

13分钟前
  • D I D A
  • 推荐

特效太强大,感觉都快分不出真真假假了,就故事还是一股浓浓的游戏味。这个系列出了好多圣母女主啊...

15分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 还行

电影大厂何苦去做游戏

18分钟前
  • 醉剑问生
  • 推荐

五颗星献给业界标杆级的CG画面,相比圣子降临又上了一个台阶,已达到以假乱真的地步,动作场景的火爆酷炫程度无法用语言形容。剧情紧凑,作为游戏前传信息量巨大,结尾Noctis登场的欢乐彩蛋与整体的沉重氛围形成鲜明对比。主角大叔实在太帅了!!!

22分钟前
  • 晴蘭
  • 力荐

炫技满分 其他不在乎

26分钟前
  • Gintama
  • 力荐

这个剧本也太稀烂了,要是本体也这水平就瞎眼了。

29分钟前
  • 劳勃·拜拉席恩
  • 还行

不愧是顶级CG,几乎能以假乱真。与上一部相比,技术前进一大步,剧情后退一大步,功过两抵,四星鼓励。

30分钟前
  • 芦哲峰
  • 推荐

披着日本CG皮的美国动作电影,用一些美国电影用滥的噱头,勉强想迎合原作,最终还是满足美国人的个人英雄主义风格。城市设计连车水马龙都懒得去设计,画面很精致,骨子里很随意,而且人物完全以西方替代东方,男的不帅,女的花瓶。要看史诗我可以看指环王,讨厌不伦不类。

33分钟前
  • nemesis
  • 还行

经费在燃烧

36分钟前
  • 川流
  • 力荐

公主殿下全程智商在线体力值爆表政治正确且貌!美!强烈怀疑公主殿下是因为中二洗剪吹和国王爸爸差距太大绝望之下才boss化的…最后动作场面对比好看,还做什么游戏啊看电影就够了!国王爸爸和公主殿下水准如此高为何王子如此中二真是未解之谜!

41分钟前
  • 望仔放弃减肥了
  • 推荐

20160925 男主死掉了~化成灰的时候很美。

46分钟前
  • 玥玲大可爱
  • 推荐

用心做特技,用脚写剧情。

51分钟前
  • 诸葛若见
  • 还行

不是特别好但是特别爽,爵迹帮他加一星

53分钟前
  • 17950
  • 推荐

反正就是一阵乱打轰隆轰隆啪啦

56分钟前
  • 科林
  • 还行

对于这类炫技的CG电影是比较偏爱的,故事水就水吧不在乎。还好接触过游戏,但开始还是显得有些混乱。作为前传,剧情有些硬凑之嫌,剑队里一堆无间道也是醉了。好在效果满满诚意,视觉爽快,结尾很像FF7的对剑,还故意做一堆胡子茬绝对是炫技,结尾彩蛋杀马特王子终于亮相了

60分钟前
  • 乌鸦火堂
  • 还行

打斗挺精彩,CG做的不错,比前两部又有进步。但是剧情没有逻辑,始终没明白这是为何要通过牺牲整个王国,就是为了救公主送戒指给王子,难道非得这位公主和王子产下后代才能继承魔法的力量吗,也可能是我没玩游戏不能了解.....Nyx很帅,最后的牺牲,真英雄

1小时前
  • 推荐

从现有的剧透看,王者之剑的故事与正篇剧情应该是紧密衔接的,与其说是前传,不如说是加长版的前情提要。作为游戏广告能砸出这般效果,SE这回也是咬着牙下了血本,毕竟13败了口碑14又回炉重炼,为保招牌不敢再怠慢15了,也许被欧美RPG逼出些危机感还是有正面促进作用的。

1小时前
  • 爱的镇魂歌
  • 推荐

CG确实很出彩,比如服装\道具以及武器的设定也很好,剧情确实有点快,刚开始有点蒙,结尾竟然有点伤感,确实对应了之前的某部大片.

1小时前
  • 桃桃林林
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