1 ) 只因童年
早已忘记十年前,也许是更早的我,某一天坐在电视机前,无意间看到宠物小精灵时是怎样的心情。但我只知道现在,这部动画可能是给我最多回忆、最多快乐的作品。
和口袋接触的时间也很长了,我还记得小时候非常喜欢小智和皮卡丘,整天学着那句“皮卡丘!决定是你了!” 还收集了许多小精灵的玩具。后来,哥哥送了我一台黑白的GB,那也是我第一次接触POKEMON游戏,虽说是全日文,但还是玩的不亦乐乎。再后来哥哥又送了我一台GBA,那是当时最流行的游戏机,我拿它玩了金银和宝石系列,这些都是经典到不能再经典的作品。现在有时看到GBA,我还会打开它再玩一玩。不管那些记录被我自己删了多少次,我也会一直津津有味地玩下去。
上个暑假看电视,无意间看到有的台在播POKEMON,这一停下看就是很长时间,勾起了我许多回忆,听到熟悉到不能再熟悉的OP,我突然鼻子一酸,这毫无疑问是我的童年,毫无疑问是我童年最喜欢的动画。
2 ) 我看到了小时候看不到的东西
记得小时候,市里和省里的电视台不停地播放石英联盟和橘子联盟的前半部分,我也曾在咸宁的舅舅家看到咸宁台播后面的城都联盟部分,每次只要看到电视里播《神奇宝贝》,我都会饶有兴致地抱着电视看个够。到了大学后,终于有了时间和资源可以让我把无印篇从头看到尾了。我一直都是断断续续地在看,直到今年年初我才终于把这个200多集的动画看完。看完后我有了许多小时候不曾有的感悟。
和小时候一样,我之所以会对这部动画片感兴趣,就是因为每集都能出现新的神奇宝贝,这足以满足我的好奇心;同时,不同神奇宝贝之间的对战也会让我激动不已。
但当我在20岁左右的年龄再来看它时,我发现了动画中关于自然、友情和梦想方面的东西。
仔细想想,大多数神奇宝贝都是来源于现实中的动植物。小智一行人在旅途中不断阻止火箭队抢夺神奇宝贝,与神奇宝贝和当地人一起保护神奇宝贝的栖息地;他们旅途中一些神奇宝贝栖息地由被破坏到逐渐恢复的故事:这些故事在潜移默化中就在告诉我们要保护生态环境,学会与大自然和谐相处。
关于友情和梦想,一直到这部动画的尾声我才有更深的感触。小智一行人一路上遇到了多少人,但大部分人一集过后就说再见了,如果只是和刚认识的朋友说再见,一般不会有太大的感触。但到尾声时,小霞和小刚也因为家里有事和小智分别了,这真的是证明了“天下没有不散的筵席”这句话。而这个在幼时是不易体会到的,毕竟那个时候并没有经历那么多的分别。
小茂在白银大会输给小智后,改变了成为神奇宝贝大师的志向,而转向神奇宝贝研究领域,真的令我很意外。再看看小智,从真新镇出来时他是4个人中最差的,但最后只有他一个还追求着成为神奇宝贝大师的梦想并有了一定的成绩。有了20年的人生经历,这个地方更能触动我。能够一直坚持初衷真的很不容易,但人生也不一定都是一条线走到头的,如果能在后来发现自己真正喜欢和擅长的东西从而改变志向也无可厚非,但无论怎样,执着的精神以及努力的态度和行动都是必需的。
我相信我还会继续看后面几部,不仅是因为新的神奇宝贝,更是因为小智执着追梦的精神和动画中透露出的那种纯粹的友情。
3 ) 放眼于未来,OLM的数码作画项目——贵妇皮卡丘的试作例解析
作者:精灵球
制作了《精灵宝可梦》系列、《妖怪手表》等剧场版和TV动画的制作公司OLM,目前正组建小部分的团队,试运营他们的“数码作画项目”,数码作画简单来说就是通过数位板作画取代有纸作画。我们都知道早先的动画制作使用的是赛璐璐作画,而在已经废除赛璐璐作画的现今,即使上色与摄影都已经步入数字时代,但仍旧保留着纸上作画后扫描等传统的作画要素。OLM作为一家成立仅20年的动画公司,却一直在数码作画这条路上走在最前沿。目前一边保留着传统的纸上作画,一边尝试着数码作画,下面我们就去年12月发售的月刊《CGWORLD + digital video》第209期既2016年1月号中的介绍,进行粗略的解说。
关于“数码作画项目”
从“珍珠钻石”系列开始接手《精灵宝可梦》TV动画的制作人加藤浩幸是这么看待的,他认为:“这个项目的首要条件是要达到TV动画的标准。不单是将制作过程从纸上作画转为数码作画,必须要让电视机前的观众认可,而不是偷梁换柱的程度,因此我们把它放在了短篇的环节进行作为项目实施的一次试探。关于项目的实施,我们也从广告方那得到了很高的评价。”
数码作画的制作现场就在OLM的CG制作办公室,使用的机器就是几台中型计算机与液晶数位板。加藤P表示,“设备和操作虽然简单,但图层数的反复叠加与图形显示器的性能是非常重要的。”动画制作使用到的软件,主要为加拿大Toon Boom Animation推出的Toon Boom Storyboard Pro(以下简称TBSP)和Toon Boom Harmony(以下简称TBH)。与通常TV动画的部门全体超过100名的人员相比,目前数码作画项目团队的规模只有十分之一。
TBSP这款软件在此前关于《亚人》的文章中也有提到,主要用于分镜制作与分镜拍摄,TBH主要负责原画、动画、上色以及摄影部分,另外摄影部分也会用到Adobe After Effects,这个应该大家比较熟悉。用TBSP绘制分镜方便脚本的复制与粘贴,还支持声音的收录,便于绘制分镜时的读秒、在时间上的分配,在进行分镜拍摄的时候也可以进行确认。不习惯通过显示器看分镜的,也可以将文件打印出来。
演出家的オジング(twi: ojk7958)认为在听着声音的同时更能够联想到说话者的表情以及说话时的气氛,台词的时间也更好把握。特别是对于跳舞的场景,相性更是出乎意料的好用,更容易把握动作与音乐在时机上的配合。关于原画与动画的绘制,原画师的小川智樹则表示与以往的画法并没有多大的改变,主要难的地方在于捕捉摄像头的视线以及从纸上作画到数位板作画对于笔压的习惯。
关于数码作画工程的转换,对于习惯传统纸上作画的动画制作者来说,显然是有难度的,然而这对于OLM来说,在以往的CG制作中就已经有过丰富的数据管理经验,因此对于“数码作画项目”,正好是到他们发挥的时候。研发主任的四倉達夫说到:“对于数码项目的制作,我们有着自社专属的软件,以便文件命名规范和文件系统目录的管理。”
纸上作画与数码作画在制作工序的变化
▼以动作检查的室岡辰一与小川智樹为中心制作的自社用TBH说明书
下面我们就以上周1月28日放送的《精灵宝可梦XY&Z》片尾的迷你环节“表演家通信”里“贵妇皮卡丘”的制作工程为例进行介绍。迷你环节由副监督的冨安大貴负责分镜演出。
对,首先要说明的是,整个贵妇皮卡丘的作画不是纸上作画。前面加藤P也谈到了,如果要将现在播的整部动画都转为数码作画是100%行不通的,毕竟用铅笔描绘的纸上作画还是主流,即使技术到了,人力却不足,而且观众的眼睛也是雪亮的,就算你技术再高超也看得出多多少少的违和,因此现在先将技术运用在短篇里,应该是最适合不过的了。瞒天过海,在此一搏。
对于写说明书的室岡来说,数位板以及TBH的操作自然是得心应手,他认为TBH最大的好处在于线的粗细可以自由的变化,也经常用于平常动检的工作,特别适合于转场中的O.L.(叠化)效果。
分镜
▼下图是TBSP的操作界面。
可以拉动下方的时间轴预览分镜效果。
▼下图左上为电子脚本,根据脚本进行检查分镜,也可以将台词部分复制黏贴到右下的Dialogue(对话)框中,很方便。
构图
▼下面是完整的构图
▼TBH的操作界面
▼画成原画时候的一些小笔记也可以直接写在这里
▼时间表,TBH用的是内置X-sheet的功能进行管理
刚才动检的室岡先生也说到了TBH里线的粗细变化这一优点,甚至可以放大到800倍,也非常清晰。
关于修正线条的操作,实际上和PS差距不大。
推镜头的线条粗细调整,要让一般的远景放大成近景,当然不能像刚才那样直接放大就把图丢上去,必须让线条的粗细统一,这也同样是推镜头动画与实拍差距最大的地方。
▼动画用素材,B为A放大后的动画素材
▼操作界面,包括图层属性→线的粗细→形→贝兹曲线的编辑(包括移动的中心点、路径与速度的调节)
▼AB素材的完成图
原画→动画→上色
<A>原画12;
<B>原画13;
<C>原画13与原画12重叠的状态;
<D>原画13粉色线条分与原画12的线合成后;
<E>上色后的状态;
特效
不仅是角色,特效素材也是使用TBH绘制。
如下▼
动画
<A>可将操作区域切换到桌面进行操作;
<B>可利用对话框的放大缩小功能进行T.U、T.B(拉镜头)作画。利用Onion Skin功能还可以调节前后素材的透明度;
<C>Onion Skin(影子);
<D>Onion Skin(通常)。TBH和PS一样主线与上色的图层是分开的,因此调整线与颜色都比较容易;
<E>全图层(仅显示线);
<F>全图层(仅显示颜色);
消去上色用的线条
一般上色的时候都会有上色专用的线条,最终可以只现实主线与颜色,将上色用的线条隐藏为不显示或者删除。
▼1、蓝色的线就是上色用的线;2、将上色用的线条全选;3、调出工具属性,将颜色粗细改为0即可隐藏;
▼4、上色用的线已经消去,但是操作的过程还保留;5、消去后的状态。
▼删除特效上色线的操作也是一样。
加藤P认为用铅笔画的线在解像度上是有限界的。为了突破这层障碍,才更需要向数码化发展。且数码化可以延长动画师的“寿命”,对于一些老眼昏花或者经常打马虎眼的原画,数码作画正好可以利用扩大缩小功能对他们毫无张力的线条进行辅正。动画制作公司制作也大多集中在东京,对于老家离得比较远,不愿意背井离乡的动画师来说,数码作画也是比较优先的选择。关于这点室岡先生表示,这并不会造成公司的人才流失,反而有些人很乐意远程工作。今后数码化的推进,反而会打开新生代动画师育成的路口也说不定。加藤P自然是非常赞同他的观点,并表示今后将积极采用新生代画师,加入到他们“数码作画项目”的行列中。
拥有50多年动画历史的日本,也许在不久的将来会全面迎来动画数码化的革新也不是不可能。
4 ) 神级儿童剧的典范。
这一部在洛基亚的剧场版左右的时间点的剧情主轴还都是首藤刚志的剧本为主,虽然有着原始的世界观但是本身设计的非常优秀。笑点和内涵都在,并没有拘泥于游戏设定的超神级改编,形成了一种独特的搞笑风格。什么叫神级儿童剧?神级儿童剧就是哪怕长大了看都还是觉得津津有味。同样的90后的优秀儿童剧的黑猫警长和葫芦娃对于现在25岁的我而言只剩下了情怀,我并不觉得好看,它们只能叫优秀儿童剧。但是初代神奇宝贝这部剧哪怕是现在在情怀的加成下我都觉得还是很好笑很好玩,它能让我发自内心的觉得笑出声来。比较有代表性的一集就是巨大神奇宝贝之岛。后面几部的剧情并非不好,而是本身再没有首藤刚志为首的一群脚本家的神级加持下,在模块化的处理之下只能做出相类似的优秀脚本了。
至于最新的日月我就不多评判了,看了前几集我就没有兴致看下去了,不是很有资格评论,原因不是因为它不好看,而是因为我老了,播了几十集的评论可看出来并不是很差,甚至战斗部分因为数码作画和细节简单的原因而变得流畅和分镜多变,只是单纯的画风不对我胃口的话我就没有兴致看了。实在是接受不了那种数码flash作画的风格。而且估计也是因为老了,对于日月里比较像小孩的智爷没啥兴趣了吧。唯一比较心疼的是小霞小刚没有办法在xy那样的画风下回归,也是遗憾了。
最后提一小点,你说当年没有智霞设定我是不信的2333,相关的情节挺多,而光是洛基亚剧场版那一句“他是我要照顾的麻烦“”就已经让我印象深刻了,老了的我们不用太纠结,只是20年已经过去,时过境迁,官方已然早已不是当年同一个官方了,就让某些东西停留在我们这一代人的回忆里面吧。
5 ) 精灵宝可梦观影笔记
第01集
一眼万年,皮卡丘出场也太可爱了吧!
不招惹皮卡丘的时候,乖巧的惹人爱
虽然我电了你,但我还是个小可爱
不承认是小智的神奇宝贝,这个傲娇的小表情真是太可爱了
不想跟着小智走,这个耍赖皮的样子也好可爱
虽然我听得懂,但就是不想理你呢
看到小智连最简单的波波也无法拿下,偷笑的皮卡丘
看到小智被波波捉弄,笑到倒地的皮卡丘
小霞出场,钓鱼钓出了小智和受伤的皮卡丘
第一集用危机加深小智与皮卡丘的感情,这个剧情推进的效率真是高。一集的时间里,皮卡丘从最开始不承认是小智的神奇宝贝,到处电人,不配合小智行动,到后面感受到小智对自己的爱护之心,虽然被小智的鲁莽之举害到受伤,在最后危机时刻挺身而出救了自己和小智。
第02集
常磐市警察小姐姐出场,怀疑小智是小偷的初见面,送小智去神奇宝贝中心的有责任心的小姐姐
经典反派出场,原来反派终极使命是收集稀有神奇宝贝
护士小姐姐出场,指责小智让神奇宝贝受伤的有责任心的小姐姐
反派经典台词初登场
原来皮卡丘的设定是不稀有的电气老鼠,但小智的皮卡丘大概是一般类别中不一般的那个
一集就能结束一场战斗,看这个动画一分心就会漏掉很多精彩剧情。一集里还通过小智一路过来的经历,直观生动交代了警察小姐姐、护士小姐姐、神奇宝贝中心的职能,也太棒了吧。对话里没有一句是废话,反派为什么要来神奇宝贝中心,遇到危险时神奇宝贝中心如何应对,反派为什么对近在咫尺的皮卡丘没有兴趣,一切信息都随着对话与剧情推动得到了解答,观感流畅。
第03集
为小智收服绿毛虫而开心的皮卡丘也太可爱了吧
全集可爱满分的皮卡丘
同意
小智是什么万年一遇恶心的直男癌啊,明明知道小霞不喜欢虫子,还用自以为是的道德观讨伐小霞,还放任虫子靠近小霞,把自己的喜好强加给别人的讨厌鬼。
这个动画是想先彻底暴露10岁的小智的不成熟,然后再反转吗?
好吧,我承认,只有小智够无知,才能让别人给观众科普动画里的各个设定。
看可爱的皮卡丘就够啦
惊叹的皮卡丘(连皮卡丘都比小智有常识呢,怎么能让虫子和鸟决斗呢?)
叹气的皮卡丘,为了自己的训练师操碎了心
绿毛虫虽弱,吐起丝来还是很厉害的哟!从一个角度说,小霞能够接受自己一开始不喜欢的绿毛虫,代表了她的包容与开放,另一个角度说,一开始被自己带着偏见所讨厌的人,接触多了会发现对方其实喜欢着自己,并且并不讨人厌,换个角度说,虽然旁人看似在逼自己接受讨厌的东西,但或许正因为这个逼迫让自己能够接触到更多意想不到的惊喜。(归根结底是因为小霞是一个开朗又可爱的姑娘,才能包容小智的鲁莽,正常情况下还是应该尊重别人的喜好才是,也是保护自己不被讨厌)
这个动画真的很会讲故事,小霞告诉小智每个神奇宝贝都是有自己的特性的,小智在战斗中利用绿毛虫会吐丝的特性赢得了战斗,很好地应证了这一点。
第04集
铁甲蛹pk铁甲蛹,固执小男生们之战
武士少年出场,真是个有信念的少年
惊奇地发现反派每集必出场,台词一集不落,难怪小时候反派台词给我的印象这么深。
铁甲蛹进化成巴大蝴,绿毛虫实现了破茧成蛹的梦想,前一集还铺垫了绿毛虫和皮卡丘一起在月光下畅谈梦想的画面,也太美好了吧~
第05集
小刚上线
可爱暴击
英雄所见略同
无语的皮卡丘也可爱
小刚的剧情线是不是太草率了,没头没脑的就愿意和小智一起旅行了。
有个疑问,小霞说给皮卡丘充电是速成,是会对皮卡丘有伤害吗?
第06集
挤到变形的皮卡丘
为月见山神奇宝贝艰难生存现状而担忧的皮卡丘
很会交朋友的皮卡丘
no!愚蠢的小智!根本看不懂皮卡丘在说什么
这一集有些莫名其妙,是在突出对大自然的尊重很重要吗?
目前路程:真新镇——常磐市——常磐森林——尼比市——月见山
第07集
怎么一集比一集水,反派出场说完台词就被打跑,道馆随便挑战就成功,道馆训练家台词还没有警察小姐姐多。
6 ) 久远的回忆
犹记得十多年前路过音像店,求着妈妈买了一套盗版的宠物小精灵vcd,从此一发不可收拾的陷入了这个坑。
或许是因为年龄的关系,没有接触游戏,但是漫画、特别篇、各类盗版vcd一箱一箱的买。大概童年就是在影碟机前度过的吧。
回归正题。
二十周年剧场版可以说是情怀致死的一场压缩作。虽然世界线发生变动,但该有的都会出现。
比如,家门鸟,烈空坐,种子,老喷。。。
美版饱受诟病的开口说话外,结尾多多少少让正在办公室摸鱼的我掉泪,妈蛋,二十周年了啊
很多梗和彩蛋不一一剧透,总之,这是个卖情怀的作品,而且还卖的很成功。
据说ed是林明日香改的之前某个ost,而她之前也是七夜许愿星的演唱者,那个剧场版就是开头盗版vcd的万恶之源。
儿童时期令我幸福和兴奋的动画~!~怀念我亲爱的童年,我亲爱的比卡超和奇异种子和车里龟,还有小火龙~~~
皮卡,皮卡丘
小时候还玩那种卡。。
小智的脑洞可以排到动漫史前十,路飞鸣人比起他简直就是审时度势智商卓绝的男一号。
小时候看的动画片
太萌了。皮卡丘啊胖丁啊波克比什么的就值五星😝
纯良无害冒险励志搞笑魔幻
矮油~我还买了皮卡丘的电子宠物嘞~~
宠物小精灵。。皮卡丘。。
为了防止世界被破坏,为了维护世界的和平,坚持爱与真实的罪恶,最有魅力的反面人物,武藏!小次郎!跨过银河的两个火箭队的人士,白色的未来有光明的明天在等待!喵!
把GB的也玩通了。。。
得到神奇宝贝了!
可爱的皮卡丘!傻逼的火箭队...当时买了好多外围的玩具。
这个我竟然没标记···········································
听过开场白,还敢说火箭队不是文化人?
喜欢小火龙。。。还有火箭队。。。
冇数码暴龙咁好睇,不过钟意小火龙。。
TV版系列一,无印。经典,口袋妖怪是一种浪漫。
有童年记忆的影片。
豆瓣什么都有