棋逢敌手

动画片美国1997

主演:Bob,Peterson

导演:简·皮克瓦

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 剧照

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更新时间:2023-08-31 21:14

详细剧情

清晨的公园里,老人格里慢慢的铺开棋盘,把棋子一个一个的放上去,“对弈”就这样开始了。

 长篇影评

 1 ) 上升到一个新高度了嘛

我记得茨威格写过一篇小说,就是说一个人被关在监狱里,然后靠自己跟自己下棋打发时间……自己跟自己下棋,我也试过,那是无聊到一定程度或者想装逼才做事情。片子让人很感慨,他下的不是棋,是寂寞,呵呵。虽然最后的“假牙”让人会心一笑,但是很辛酸。

10.01.01下写于外公家

 2 ) 是孤独还是自乐

    总是忍不住想力荐皮克斯的片子。虽然只是短短的几分钟,却能做得如此意味深长。手上和心上的功夫,自然不是一些夸着海口说花了多少钱能烧成的NB大片的人们能比的。
    老人在公园下棋,多么简单的一件事。但亮点在于公园里只有一个人。换个位置,换个心态和神态,于是有了对手。怯弱的,阴险的,一盘棋在角色的转换中酣畅淋漓。作者当然知道大家关注的不是棋局是如何的,我们也很自然的忽略了老人是怎么被将到最后一步的。反正他无从下手了,他输了。于是,故事开始有了有趣的转折。
    这个片子应该怎么看?可能不同的人有不同的理解。可能和心境有关,可能也和观影思维习惯有关。看过有人在片子里看出了孤独,但我想还是有偏差的。孤独是一种失落的状态,是无所依靠的顾影自怜。我没在片子里看出任何可怜的迹象。当老人从自已的手中赢过假牙(无可否认这是最让我拍案的一着),套在嘴里,露出得意的笑时。我也笑了,仿佛也看到了通过故事和大家分享心得的作者们的笑意。
    人需要与自己游戏的勇气。只有自己,不意味着孤独。人心的通达削弱了环境的影响,因为欢快跳动的心灵,分明充满了对明媚阳光的向往。可以照亮自己,也就可以照亮他人。
    懂得自乐的人,其实不会孤独。

 3 ) 你们都是期末考试写影评吗?

一个老人在公园里下国际象棋,实际上在开始,黑白棋完全是一边倒的。然而这分明是一人分饰两角的棋局,如此看来,这个老人无法做到古代东方人在寂静与煎熬中,不断与自己精神搏斗的武士精神。

其实开始看到老人不断的与自己的第二人格下棋时不免感到心酸,问题是在这其中,不断穿插着悠扬的萨克斯音乐和优美的夕阳暮色,怎么看都无法跟忧郁挂上钩。细细思考后想,这难道时高中语文古诗鉴赏的以乐景衬悲情?

在片尾中老人通过小把戏战胜了眼前的老人(分裂中),在暮色中偷笑自己的智慧,但导演特地加了个长镜头,可谓是意味深长。长镜头在电影艺术中一般代表意味深长或欲言又止,容易给人一种更深内涵的深刻印象。

在这里,我认为导演着实通过了这个结尾的长镜头完成了这个以4分钟喜剧铺垫,在最后10秒里面转为哀伤的绝妙转化。

 4 ) “你”,快乐源泉。

和自己小时候一模一样。很多人看的时候会讲老人孤独,从表层看上去确实是这样的,但是这也很快乐。 当我们改变不了自己是一个人的事实,换一种方式,沉入自己与自己对局,也会收获一种别样的快乐。乍一看,很傻很天真,可是回想起来,亦是很纯真美好的样子,给自己一个或者几个假想敌,玩象棋,跳棋,大富翁等等等,不管怎么样永远让自己赢过假想敌,这种童真感距离现在的自己太远太远。 不知从何时起,生活节奏愈来愈快,生命的每一分钟似乎都应该充满意义,保持进取,保持向上。也似乎每一分钟被填充着意义,即使是刷信息大爆炸中零碎的无营养信息,同样会被自己以放松的名义授予合理意义。同样是用来娱乐,可能现代人的角度看,刷信息更有意义,但不知为何却难以获得以前看似蠢笨的娱乐所有的充实感。如果问,感觉小时候孤单吗,那我的回答一定是不孤单,像短片中的老人一样,游戏的最后是笑的,即使是假想敌,但历经千辛万苦打败了他,心中仍然会有成就感。

当今时代,太多人喊孤独,也太多人错把孤单当做孤独,孤单和孤独是不等价的,一个人也可以活得绚丽多彩,就像动画里没有人来陪老人下棋,自己与自己下棋,棋逢对手,甚至可以享受一整个下午的快乐。

我们太容易把快乐建立在他人身上,连俗语都讲“予人玫瑰,手有余香”,但是,我想我们的快乐源泉不更应该来自自己吗,予人玫瑰可以快乐,同时也要记得,玫瑰留下自己种,也同样快乐。

 5 ) Catmull-Clark Subdivide Surface

在这个短片中第一次运用了CCSS细分表面,这个老头的模型就是细分的,然后在siggraph 2001就有了关于CCSS在CG生产中的运用course。随着ZBrush、Mudbox这类工具的流行,预计以后CCSS的实用会越来越多,NURBS会继续在工业设计尤其是汽车设计领域施展。

 6 ) 欲辨已忘言

我谈谈我的陋见。
第一,看动画,就是动画,全身心放松,体会身临其境就好的感觉。
第二,看见某几位冥思苦想分析这动画的含义,我真是哭笑不得。一方面,大部分分析太过牵强,甚至于可笑;另一方面,当见到这些有着中国式的考试思维的人,见个什么都要定式般的搞个中心思想出来,我感觉到的是一种忧伤。
第三,以上仅是我的愚见,转身看来我也不过是在批评他人,妄图说教给他人听。由此观之,我与使我感到忧伤的那些人又完全一样。

那么,我就应该默然,不去说。即便我看见别人的“错”,我也不该说,说了我就也“错”了。
所以,我常有“欲辨已忘言”之感、之作为。

 短评

轻松幽默却不失立意甚远!一个可爱的老头在公园自娱自乐,用一个眼镜分饰两人!没有催情,没有话语!却让人湿了眼眶!比起百善孝为先的中国,更崇尚独立的美国感触一定更深吧!迪士尼动画从不只是给孩子拍的!

5分钟前
  • 旅途人生
  • 推荐

1997年,奥斯卡最佳短篇电影奖,安妮奖动画短片类杰出成就奖。第70届奥斯卡(1998) makeup: Jan Pinkava

6分钟前
  • stknight
  • 推荐

看过更多别的货色才觉得这货deserve it......

8分钟前
  • LifeArtist
  • 力荐

这部倒是寓意深刻。想起爷爷以前常常独自在屋里下棋自娱自乐的场景。多多关心老人吧!

9分钟前
  • 果酱☮
  • 力荐

你怎么可以用这种方法来塑造孤单。

12分钟前
  • MeikoC
  • 推荐

人到最后总归是孤单的。这个转换视角配合俏皮配乐太有意思了,皮克斯总是这么有深度。8.4

16分钟前
  • 巴喆
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原来老年痴呆就是这么来的。博弈要有对手哒孤家寡人。一个老实点一个滑头点最后乾坤扭转奖品是——假牙。

20分钟前
  • vivien
  • 还行

清楚记得研究生课上老师放这部片给我们展示图形建模和曲线计算,似乎是标志着皮克斯在那个时代技术层面的突破。戏精老爷爷挺可爱的。

24分钟前
  • 神仙鱼
  • 还行

看完有点小心酸呢~~

26分钟前
  • 战国客
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也许能这么专注扮演不同的自己的只有童年和老年的我们了~

30分钟前
  • U 兔
  • 还行

近期看的皮克斯短片里最有意味的一部。一个老人,一局棋,表面祥和,内心奸诈,外表滑头,跌的最痛。有个这样的对手,生活也挺有奔头。

32分钟前
  • cheer chow
  • 力荐

这是一部描写快乐的片子,但快乐中透露着寂寞与悲哀,明快的音乐和爽朗的笑声使得这份沉重更加明显。

37分钟前
  • 放开那个西红柿
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又是皮克斯眾多奧斯卡最佳動畫短片中的一部,一個老人雙簧式下棋的自得其樂,從開始時略帶心酸至結局時的皆大歡喜,其氣氛的由悲到喜跳出了狹隘的關懷老人的窠臼,而是一種自我取樂的人生高度。此時皮克斯已開始對毛髮技術進行攻堅,所以才有了《Monsters, Inc.》中自然柔順的皮毛。

41分钟前
  • 一條魚佔滿了河
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你一直在和你自己玩.

44分钟前
  • Q。
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只要是外国的电影,哪怕是只有四分钟长的动画,放到豆瓣也能被才子佳人活生生憋出四万字的感言。电影拍的就是一个老头独自在空无一人的公园里下棋,自娱自乐。就像我小时一个人对着一堆玩具小兵意淫出一场世界大战一样,又或者是一个人分饰两角玩跳棋。给两星的原因:红枫和明黄的树叶,最养眼的秋色

46分钟前
  • G318
  • 较差

alone not lonely 这种老人题材最能shock我 T T

48分钟前
  • 杜扬Seatory
  • 力荐

初中的时候也玩过自己和自己下棋的游戏,还一人饰两角来着,占上风的时候还会邪恶大笑。现在想起来,超傻逼……

51分钟前
  • [己注销]
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一人分饰两角,性格截然不同,对弈输赢又有何意义。依旧是偌大的公园,老人独自一人坐在棋盘前,他的笑让人看了分外心酸。【孤独题材的电影特容易让我矫情起来....98年奥斯卡最佳动画短片,老头子很可爱。

56分钟前
  • Ejour
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寂寞老人的孤单游戏。(http://www.wasu.cn/Play/show/id/731149?refer=video.baidu.com)

57分钟前
  • Tito
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#2012第三届Spring Film Festival# 第二日,动画短片单元回顾了1997年奥斯卡获奖的由皮克斯出品的“棋逢对手”。公园里,练习左右互搏武功的老人家。在线观看地址:http://www.snotr.com/video/4/Geri_s_Game

60分钟前
  • k-pax
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