1 ) 《哥斯拉的痛苦》
在电影的结尾,哥斯拉哀嚎着痛苦的躺在桥上,男主人公和我眼含热泪的看着这个被人类制造出来又被杀死的大东西,它孤独而敏感,一生只为了繁殖后代而生。这部电影虽然是一部彻头彻尾的灾难片,但是其中的隐隐透露出的人文关怀让人感动。那些数量繁多的小哥斯拉犯了什么错,它们刚刚出生只是为了求生本能,就被人类残忍的杀戮。当核试验作为一种展示国家军事实力的招牌时,相应而来的反作用力我们无法预知。就想让·雷诺扮演的法国特工一样,收拾残局是好听的说法,其实他的出现只是为了掩盖更多的事实真相。一切的罪恶都源于人类。
end
2 ) 哥斯拉,永远闭不上那双眼
十多年前的电影,今天完完整整地看了一遍,感觉还是很有触动的。
核试验,大蜥蜴,哥斯拉生于不幸。被钢丝缠住,被导弹击中,哥斯拉死得很痛苦。作为一个蜥蜴,他只能以这种奇特的方式结束它的生命,它的习性,也注定不能留在地球。一个物种的悲哀,却是人类一手缔造,一手摧毁。
切尔诺贝利的爆炸还弥漫在眼前,小岛上的冷凝云已经再一次出现,哥斯拉就这样诞生了。而他仅仅是为了最基本的生理反应,产卵、护仔、吃食,人类的文明就已经天翻地覆。破坏人类文明的哥斯拉,并非有意,当他友好地盯着尼克看时,他似乎感到自己什么也没干。就像一个人走过一段泥路,有多少蚂蚁被踩死,可是人并没有明显的感觉。
破坏了人类文明后,哥斯拉在阿帕奇的追逐下暂时逃离了城市,在海中游荡,美国的核潜艇曾几何时叱咤大洋,在这里也显得极为累赘,两枚无关痛痒的鱼雷,并没有让哥斯拉消失,留下的是人类盲目的狂欢。(PS.在我的潜意识中,浅海不适宜核潜艇出击吧,,BUG?)
紧接着找到哥斯拉的卵,紧接着哥斯拉幼崽被F/A-18摧毁。
还活着的哥斯拉用母性再次触了触死去的小哥斯拉,她没有办法,她不知道,为什么眼前这些低矮的生物——人,为什么要杀自己的孩子,从此刻起,哥斯拉才真正开始恨人类,不过最后,等待他的是死亡和人类的狂欢。哥斯拉闭上的眼睛里面很无助,庞然大物永远也不知道自己为什么死去。
小哥斯拉在影片的最后出现了,哥斯拉,永远闭不上那双眼,因为人类欠它们。
影片还为美国的F/A-18做了广告,展示美国人的强大军力,这是大量好莱坞影片所热衷的。而法国人最后挽救的成功,也似乎为闯祸的法国人挽回了一点脸面。
直到今天,福岛核电站的事故已经过去快半年了,人类对核的渴望怎么也阻止不了,人类也许很难停止在核子道路上的奔跑。
3 ) 其实挺好看
1998年,动作科幻冒险灾难电影《 哥斯拉 | Godzilla》
也许是年轻的时候看过,所以比较有好感,这快过了20年再回头看,这个电影确实很多可圈可点的地方。
虽然日本人本身对于这个美版的哥斯拉充满的怨言,毕竟这个电影想体现的并不是怪兽本身,而是人类本身。。。发人深思。
有些镜头的设计,现在看起来依旧历历在目,震撼犹在,必须承认这个电影的成功,虽然也可以理解很多想看发射 热能射线 的哥斯拉的遗憾感。
诙谐,爱情,冒险,灾难,追击,感伤,这个商业电影的该有的都有了,一个完整的故事,带给人们不一样的感觉。可以说这个电影是成功的。
----我是吃鱼的分界线---
推荐指数:★★★★(8/10分),回头再看依旧好看,可以大家一起怀旧一下。
4 ) 一部好看的怪兽电影,却是失败的哥斯拉
哥斯拉失去了原本应有的特色,哥斯拉的外形最初被设定是一只怪异的,身上长满皱褶的两栖生物,而且身体是直立行走的,具有喷射核能原子吐息的技能,而本片则把哥斯拉设定成了一只被辐射影响突变的巨型蜥蜴,外貌失去原有的哥斯拉的特色,除了哥斯拉标志的巨型背鳍之外整体外形基本就是一只巨型恐龙。
偏离哥斯拉应有的寓意和内涵,哥斯拉的形象原本来源于日本人民对核威胁的恐惧,是来自1954年日本的核战争,因核辐射发生异变而进化的远古巨型怪兽,是一个非常黑暗严肃的题材作品,反映了大自然对不可一世的人类的惩罚,人类妄想用坦克,战斗机来消灭哥斯拉,但这些强大的武器对哥斯拉来说如同是挠痒痒一般,哥斯拉轻松地利用原子吐息毁灭了人类一个又一个的城市,可谓是“所到之处,一片狼藉”反映出了最基本的内涵,即人类自认为成为了大自然的主宰,总是想做一些事情,来改变大自然,殊不知大自然强大的威力,哥斯拉之所以在国际上保有相当高的声誉,也是因为它以怪兽的形式反映出了自然的强大,并强调了反核,反战精神,对大自然要抱有敬畏之心。反观1998的哥斯拉,在片中被几个战斗机,一群士兵追的满城跑,完全无法与军队抗衡,片尾被主角一伙的车技耍的团团转,最后甚至被区区几枚导弹打死,完全和哥斯拉的应有的反战,反核观念背道而驰,1998的哥斯拉甚至还有“军事宣传片”这一恶名,哥斯拉应该是“天谴” “天灾”的象征,而本片中的哥斯拉只是一个可怜的蜥蜴妈妈罢了。
没有保持原作的严肃黑暗风格,其实本片整体算是一部风格比较轻松的爆米花科幻电影,导演正是好莱坞知名的“灾难片大师”罗兰.艾默里奇,曾经执导过《独立日》《后天》《2012世界末日》等大家熟知的经典灾难片。本片中的喜剧点,娱乐点很多,如果说片中战斗机、坦克追击哥斯拉的场面烘托出一种娱乐的气氛,那片中的曼哈顿广场体育馆中主角一行人的惊险经历则是让我看的最揪心的,因为完全是主角们面对一个陌生的环境,一种陌生的生物,离自己这么近,随时有丧命的可能。加上数量众多,很难逃脱。四个法国人的死很好的烘托了前期紧张的气氛,之后是不停的巷战,完全无尿点,惊险万分。小怪物短距离移动缓慢,长距离奔跑速度惊人的特性,让主人公可以惊险地逃过某些场景,却始终处于绝对恐惧环境中。最后的穿行群怪之间,也让本片的娱乐性high到极点。是一部轻松好看的电影,但哥斯拉这个题材不适合这种轻松的风格,之后的《哥斯拉2014》《哥斯拉2.怪兽之王》及《哥斯拉大战金刚》的新哥斯拉走“黑暗”风格也是一个很明智的选择。
其实总体来说,1998哥斯拉是一部好看的怪兽电影,但绝对是失败的“哥斯拉”。
5 ) 换个名字不好吗?
哥斯拉是什么?是那个勇猛无敌喷着光束吊打小怪兽的怪兽之王啊!这个是什么鬼?TM的分明就是变异的大蜥蜴!
如果换个名字,叫什么原子怪兽、变异蜥蜴,这绝对是一部满分电影,但偏偏叫哥斯拉。。。。
这TM就尴尬了!
黑洞都打不死、口喷光束的哥斯拉变成了什么鬼?几发导弹干掉的渣渣。。这就是日本人为何这么抵制的原因。
这部电影如果不叫哥斯拉,那么一定是一部高分电影,全球大卖,但是叫哥斯拉。。。。。
6 ) 人类不能太把自己当回事
人类喜欢自以为是,人类喜欢唯我独尊。
比如我们很多人就认为,动物就应该呆在野外而不是动物园,因为动物园会让野生动物失去野性和自由,而只有将它们放生野外,才是真正对这些动物好。
但蔡康永写过一篇文章,题目就叫《谁证明动物都喜欢大自然》,其中他引用了一个印度小孩的观点:“动物园绝对是天堂,住在里面的动物都幸福的要命,才不可能想念野外饱一顿饿十顿、整天担惊受怕的日子。如果把这些动物在赶回去,赶回大自然,那叫惩罚,不叫放他们自由。”
人类自己用高楼大厦把自己保护和饲养起来,用烹饪和医学让自己享尽平安与健康,却认为动物们就应该在野外自生自灭。蔡康永说,我们人类借着“奇奇怪怪的原因去出手干涉动物的生活是件很蛮横的事。”
不止如此,人类还经常从自己的利益出发,将其他的物种一分为二。从小我们就被教育说,哪些动物是益虫,哪些动物是害虫。
但却如影片《家园》中所说的那样,“地球上的生物没有有利和有害之分,它们互相平衡,互相抵消。”如果以其他物种的眼光来评判,恐怕很多种类的生物都会把人类作为最具有危害性的害虫。
刘墉在他的《海豹猎人之死》中说:“这个世界不是人类所专有的,我们要尊重地球村里的每一员。当我们高喊着世界上的物种,正以空前的速度在减少时,我们有没有想想自己造成的污染,正是最大的祸害?我常想,当我抢救一朵小花的时候,是不是践踏了无辜的小草?我也常想,文明世界的人,是不是作了许多伪善的事?”
每种生物都有生存和繁殖的基本权利,我们不能因为某种生物吃了点我们种出的粮食,就要把它们赶尽杀绝,几十年前我们的祖辈和父辈也确实这么做过,现在想起来,这种行为在本质上和纳粹的犹太种族屠杀其实没有什么区别。
所以《哥斯拉》的故事是个悲剧。如果没有人类的核试验,哥斯拉只会成为一只小蜥蜴,自由快乐地在海岛上游弋,默默地终其一生。可惜辐射导致了它的变异,巨大的它误打误撞来到了人类的集聚地,虽然它的愿望很合理、很单纯——生存、繁殖,但不幸的是,这些本该是它的基本权利,干扰了纽约这座城市中人类的正常生存和生活,于是,冲突与杀戮便在所难免。单就这场战争来说,哥斯拉没有错,纽约的人们也没有错,因为无论哪一方,都是为了生存。
有些人因为信仰或者其他一些原因,从不杀生。不过我有位朋友对此并不赞同,他曾经说:“如果我在路上看到一只虫子,我丝毫不去理会它,干涉它。但如果这只虫子爬到我卧室,爬到我床上咬我,那我当然要把它拍死。”
同理,如果人类闯入野外,又不幸遭遇饥饿的猛兽,那么他被杀死吃掉也是理所应当。
这就是自然的法则,大家“互相平衡,互相抵消”。
人类,只是这个地球上平等存在着的万亿物种之一,不是造化的宠儿,不是万物之灵,其他的生物不能被我们大肆灭绝,但也不需要我们伪善的同情和怜悯。物竞天择,适者生存,人类所要做的,只需认清地位,别把自己太当回事就行了。
又名: 哥斯拉 / 酷斯拉 / 怪兽哥斯拉导演: 罗兰 埃默里赫 (Roland Emmerich)制片国家/地区: 美国上映年度: 1998imdb链接: tt0120685
重量级的怪兽片经典,20年内无人能够超越!
男主角还是很帅的,那是放在早十年看不得震撼死。就是他的前女友,对就是那个绿茶婊,害人害己终成人。最后那个蛋,明显上想续集的,结果没就没有然后了?
大片味而非哥斯拉味,后半成了侏罗纪公园。但娱乐性强,就连与主线平行发展的男女主角个人生活线都吸引人。很多镜头利用狭窄视窗营造了超过3D电影的身临其境感。4星一点没高估。细节不讲究,比如武器考证,但有90年代大片的质朴感,就像老港片一样让人不会去纠结细节。
挺完美的一个大片儿啊。地铁那段,Brooklyn Bridge那段,艾默里奇拍灾难片太牛了
长途车上看完的,里面是否有让雷诺?我没记错的话,感觉还行,虽然年代有些远了
RolandEmmerich把一个怪兽片硬生生拍成了一个末日灾难片,场面宏大,激动人心。从传统角度来讲,剧情富有戏剧性,故事足够紧凑,以致于全片显得很有张力,没有太多可以挑剔的地方。四星半。至于豆瓣和imdb的评分,我没有看过旧版的Godzilla,我也不觉得有什么可以比较。它绝对不止这个分。
【B-】7.2。放在当年看,感觉应该是不错的吧。很少看这类题材的片子,仔细想想,也就是汉江怪物,异形,侏罗纪公园了,内地的话就一部完全跟不上国际化水平的百万巨鳄吧。所以感觉好不错。7分还是有的。最喜欢水下的情节,太逗了,还能再笨点儿吗?说实话,哥斯拉挺可怜。
所谓自食其果就是这样了,因为放射所以导致它变异。另外,它明明没有吃人类,它只吃鱼,也要赶尽杀绝,生命都有一个循环阿,破坏了一个链条,终要毁灭。
为了看“环太平洋圈”我容易么~!蜥蜴恐惧症努力克服中...
十几年过去,现在看老的灾难片依然很有味道,侏罗纪公园和异形的结合体。
小哥斯拉死的时候,大哥斯拉的眼神……
记得当年呼市那个点播频道点播这部影片的频率极高。这部电影是怪物电影没落时期的回光返照,自此以后再也没有一部怪物电影能拿的上台面,包括电影最后留下的那颗蛋,10年之后的今天也没有被“孵化”,遗憾至极...
其實無性繁殖也蠻雷人和恐怖的。。。Godzilla這種是量產但是很大隻,要是像別的小畜生可能就是跑量的,一坨一坨的,我有密集物恐懼症- -
分明这哥斯拉,成名更早,块头更大,横行肆虐在观众更为熟识的都市周遭,却为何在影响力上被侏罗纪大幅反超呢?问题恰恰就在块头太大。太大之后,很多叙事细节就像那指缝间侥幸生还的摄影师一样被忽略掉了。比如你就不能让主人公独自面对危局,因为怪兽尺码和破坏威力已大到不允许聚焦个体,军队必须早早全面介入,但又不可能拐向黑鹰坠落,因为哥斯拉是纯虚构的敌人,提供不了战争片特有的写实残酷,于是影片难以避免地陷入虚实巨细双失的叙事困境中……反观侏罗纪。由于敌我力量被调整到一个相对适度范畴,角色始终聚焦,戏码层出不穷。就算最大只最残暴的霸王龙,你只需配上两辆汽车,四个人,外加一座移动厕所,它就可带来十五分钟的高潮迭起谐趣丛生。而换成哥斯拉,一脚下去,瞬间戏止。
把这东西做成罐头运往第三世界吧,一次性解决全球粮食危机~
老早看的,比较经典的科幻灾难片儿。好大只的哥斯拉。
感觉是侏罗纪公园的另一个版本,哈哈,当看到numerous的小蜥蜴孵化出来真的有点恶心,不过电影的特技还是很不错的,而且一个危机连接另一个危机,最后还留有玄机,感觉很好。
著名的科幻怪兽 军队在城市里与怪兽大战 还是有点意思的
再看仍然是经典,典型美国爆米花大片,特效放到现在看也不算太差,很多经典镜头,剧情直截了当,人类部分和哥斯拉的部分都完成得不错,还有很多幽默的点,比近几年几部新拍的强太多了。让·雷诺还是那么酷,带着另外三个不像主角的人,创造出最强大的主角光环。虽然部分情节假了点,不过镜头和表演弥补了这些不足。最后很不希望哥斯拉死掉,我不是日版哥斯拉的粉丝,对我来说这就是部很不错的美式怪兽片。美国人真的牛逼,哥斯拉肆虐城市时还继续开店,甚至去酒吧喝酒,看电视,如今区区新冠算得了什么?